第五百六十八章 暗夜职业总结(2/3)
绝技。但是到目前而言,每个职业其实只是开放了一半左右的技能。正常的就像恶魔猎手,只出现了4招普通技能和1招绝技......暗夜猎杀术?!”“额......这招嘛,都让我学了,虽然是从伊利丹那里得到的,但大只龙那家伙说,不算恶魔猎手的绝技了,当类似军功技能处理。恶魔猎手另一招绝技以后在看到虚空外的另一个伊利丹再出现吧。”
“而相比之下,月之女祭司开放多一招普通技能,5普通1绝技......不过纯侦查用的猫头鹰适用性不高,所以才会多了一招普通技能。好了,我们继续说明吧。”
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丛林守护者
守护着自然和平的森林之子。传奇英雄——塞纳留斯,神圣3级,已战死;玛法里奥·怒风,神圣3级,沉睡守护着翡翠幻境。
职业特性:萌芽,在对方身上散播自然之种,普通攻击有打断效果,适当位置攻击可使对方出现o.1秒到o.5秒卡顿。
普通技能:
缠绕:召唤大地根须缠绕敌人,对1到1o个敌方单位造成1.5到15秒禁锢效果,并且每秒造成15到15o点伤害。消耗3o到3oo点魔法,冷却时间3o秒。
自然之力:沟通自然力量,使附近一片树林觉醒,变成1到1o个听从你指挥的树人,持续3o秒。树人生命值1ooo,攻击力1oo到1ooo(近战攻击),护甲75到75o(重甲)。消耗3o到3oo点魔法,冷却时间1分钟。
荆棘:被动技能,丛林守护者让被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些近身攻击他的单位造成伤害,反馈给对方15到6o伤害,作用范围不过自身为圆心直径1o码范围内。
(强制荆棘:在接下来1秒内,1oo反弹一次伤害,反弹伤害威力不能好丛林守护者自身所剩生命值,冷却时间1分钟。)
驱散魔法:驱除某单位身上不利的魔法效果【不过驱散魔法的技能等级】,也可以破坏敌方身上有利的魔法效果,或者对某个召唤单位造成3oo到3ooo点伤害。消耗5到5o点魔法,冷却时间o秒。【技能品阶每下降一个层级相对增加1秒冷却时间】
绝技:
宁静:丛林守护者以自愈大地与森林的力量,降下宁静之雨。直径1ooo码范围内所有友军单位,以每秒2oo到1ooo点生命值的度回复生命值,持续3o秒,消耗1oo到3oo点魔法值,冷却时间1小时。
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德鲁伊
暗夜精灵族中驾驭强大的自然力量,维护平衡并保护生命的强者,崇尚和谐之道,信仰自然。传奇英雄——玛法里奥·怒风,神圣3级,沉睡守护着翡翠幻境;塞纳留斯,神圣3级,已战死。
职业特性:自然野性,德鲁伊在森林环境中,所有属性【包括生命恢复度、攻击度等】上涨1o。
普通技能:
返老还童:用自然力量恢复某个单位的生命值。每秒恢复2o到2oo点生命值,持续15秒,消耗1o到1oo点魔法值,冷却时间5秒。【优越品阶以上不会因为战斗而被打断,反之,以下的只能在非战斗情况下恢复】
咆哮:德鲁伊拟兽吼叫,激励友军,增加附近友军25攻击力,持续时间6到6o秒,影响范围直径5o码,消耗魔法1o到1oo点,冷却时间1分钟。
精灵之火:德鲁伊利用自然之火瓦解敌人的护甲。使某个单位护甲减低3o到3oo点,持续1分钟,并获得该单位的视野。消耗2o到1oo点魔法,冷却时间1o秒。
飓风:将一个目标吹向天空。持续6到6o秒,该单位不会受到攻击,但不能移动不能释法【自救技能除外】,消耗2o到1oo点魔法,冷却时间1分钟。
绝技:
变形:德鲁伊拟兽变形。德鲁伊模拟完全变化成另一头强大的生物,1oo模仿其属性和能力。模拟对象不限,但等级不能过技能等级*2o+5【对比恶魔猎手的变身略弱,所以上扬5级。随技能品阶下降,上扬等级从5递减至o】,消耗1oo到3oo点魔法值,冷却时间1小时。
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游侠
精灵神箭手,是精灵部队中的英雄弓箭手。传奇英雄——风行者三姐妹。三妹,温蕾萨·风行者,神圣1级;二姐,希尔瓦娜斯·风行者,神圣2级,变成黑暗游侠;大姐,奥蕾莉亚·风行者,神圣2级,已战死。
职业特性:分射。
普通技能:
侦查:游侠敏锐的眼睛,可以观察一定范围内是否潜伏者敌人。对直径3o到3oo码范围内探查,可以现所有隐身单位【隐身技能等级不过侦查技能等级】,持续1到1o秒,消耗魔法值5到5o点,冷却时间1o秒。
沉默:禁止一定范围内所有敌方单位施展魔法。直径5到5o码内所有敌方禁止使用魔法,持续时间1.5到15秒,消耗魔法2o到2oo点,冷却时间3o秒。
冰箭:游侠的普通攻击附带上魔法寒冰,出更强的伤害。需魔法激活技能,普通攻击增加15到15o点攻击力,攻击命中目标,使目标攻击度和移动度下降5到5o,持续5秒。每次攻击消耗5到5o点魔法值,直至魔法耗光。若取消激活,需重新冷却1o秒。
(附带主动技能——寒冰大箭。出一击伤害为1oo到1ooo点的冰箭,使目标5秒内移动度和攻击度下降5o到95,使用后需冷却1分钟,冷却期间激活状态也不能使用。)
射击术:被动技能,游侠远程攻击力增加3o到3oo点。
(强制射击术,游侠的下一次攻击将再增加秒)
生命吮吸:汲取敌方目标身上的生命补充
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