第一百一十五章 内测报告(2/2)
:力量体系不明确?三阶巅峰的武装战士被三阶初期的弓箭手裸装秒杀了。测试数据分析:弓箭手的力量点数远远高于战士耐久,能造成战士两倍生命的伤害,但从力量体系来看,战士的阶高于弓箭手。虽然本游戏不反对越阶杀敌,在属性的成长度上也因为各自的训练度有差异,但过于模糊的力量体系让人无所适从,用户体验无疑十分糟糕。建议摒弃阶级制度,采取等级制。
“嗯,差不多懂了。”夏邸合上了报告,摩擦了一下有些发寒的双手。
先不说这条记录完全就是抱怨,被弓箭手空手秒杀的战士怨念是多么深刻,就说这里提到的力量体系……无疑跟夏邸所玩的《米尼恩传说》不同。
对,内测所描绘的游戏世界跟自己所知道的《米尼恩传说》有相当多的不同之处,虽然许多设定都不完善,不过自由度却提高了不少。
比起自己所知道的米尼恩传说,这份报告所描述的游戏内容更类似于现在所处的异界。
也就是说,自己莫非不是穿越到了异界,而是穿越到了……不,是移动到了旧版本的游戏里了?
状态提示: 第一百一十五章 内测报告
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