第一百九十章 形势不错(2/3)
戏币‘交’易所得征税带来了极大难度。如何界定玩家获取游戏币的合理成本,从而确定游戏币的财产原值作为扣税基础,成为困扰征税人员的一大难题。总不能国税局让自家稽税员在每款网游的每个服务器里面都建立一个人物,以该人物的“打钱能力”作为游戏币的合理原值吧?
那样的话,全国同时运营几百款网络游戏,开服数近万,加上大量盗版‘私’服,国税局要组织多么巨大的征税人员团队才能把这币钱收上来?
美国国税局连黑-帮-老-大的税都要收,如果我大青果国税局愿意承担打击‘私’服的职责的话,没准全国不少网游公司会给他们送锦旗也说不定。
不过这几乎是不可能的,美国国税局i敢捋虎须,强袭fbi都束手无策黑手党教父阿尔卡彭,那是因为人家有自己的武装税警。
好吧这只是关于i的一个老段子,虽然其是真人真事。实际情况是在讲究程序正义的资本主义美帝,黑-帮-老-大通常都不会被抓进监狱服刑,蹲号子的通常都是小弟、马仔、小啰啰,因为警方很难获取其直接指使行凶的证据。而逃税的证据收集起来就容易多了,因为只要有资产,就要纳税申报,一旦漏报就会触发法律。
至于为什么天朝没有税警,也许要怪科大校税警黑的太厉害,导致人民群众非常讨厌这个名字。
好吧本来,没有税警,我们有经警。随着现在免费网游的日渐盛行,免费网游里面游戏币的购买力和存在感更是极度下滑,官方也会提供元宝金砖兑换游戏币的功能,使得免费网游中游戏币买卖几乎绝迹,更是没办法收税了。
而且明年个人所得税起征点就要从1600元提高到2000元了,届时月工资收入低于2000元的人将不必缴纳工资收入的个人所得税。提高起征点就是因为国家要考虑各种税收的征稽成本,‘花’十块钱收上来十一块,甚至九块钱的亏本买卖没人原因干。所以国税局应该暂时还看不上几块十几块的网游游戏币‘交’易所得,就像他们和各地地税局的小伙伴们都不怎么看得上网店的营业税一样。
马竞原本还有些担心鹭岛国税局会找上‘门’来,要对年使用费高达26万元的胜利号征税,甚至他们都已经为元宝商城专‘门’设计了方便统计报税的接口,不过最后国税局没来,他们也就按下这个心思,还是安心缴纳营业税和企业所得税好了。
在刚刚结束的《大明ol》第一次历史名舰网络拍卖会上,胜利号以2605941元宝的价格成功登顶标王,合软妹币26万元。其他历史名舰也都各有买家,甚至那艘凑数用的瓦萨号也被底价拍走,这让马竞不得不把瑞典加入自己的暑假欧洲游线路上去,忙不迭地安排申请签证去了。
因为这次拍卖活动的成功,使得《大明ol》最近一周的收入曲线明显上扬了不少。不过这种唯一的船一年只能卖一次,下次再卖就得明年这时候了。
好在他们还有一整个“地球”可以卖,而且还是拆开了零卖不批发的那种。
《大明》单机版通过收费dlc的方式卖地图卖建筑卖剧情,并且通过和大量moder游戏内容创作者合作分成的方式,不断完善这个庞大的地球。
网游版也同样卖这些内容,但是具体销售的形式和价格变化很大,普通和基础像内容低价甚至免费,华美高端的内容就各种死贵了。
像是单机版里面盖房子只需要自己砍树采石收集材料,然后随便找个看着顺眼的地方就可以开建了,甚至还可以使用mod制作工具定制更加心仪的房屋外观。
但是网游版里面想要盖房子却需要购买地皮和建筑服务,不能“享受”自己盖房子的乐趣了,而且视地段和规模不同,房屋价格从免费到几十上百万差异极大。
就像是市民玩家角‘色’一出生就赠送的县城小房子是免费的,但是山顶别墅、森林城堡什么的就各种贵的飞起了。
之所以这么设计,也是为了平抑游戏里面的“贫富差距”问题。
虚拟的游戏世界,同样有“贫富差距”的问题,在传统时间收费网游里面“贫富差距”主要由升级速度来决定,投入大技术好的玩家游戏角‘色’升级快装备好、战斗力高、打钱快。普通玩家因为不能长时间在线的硬件原因或者技术意识的软件原因导致升级速度跟不上,逐渐落后,却还可以登记封顶、装备拿齐副本毕业,这些“公平”的终点可以期待和自我安慰。
然而等级上限始终会不断提高,新地图新副本新装备新职业也会不断加入到游戏当中,这就使得落后玩家越来越难于追上领先者。于是产生了“新服党”和“蝗虫党”。
“新服党”的口号是“不是新服我不玩”,“蝗虫党”的口号是“没意思,删游戏”,不过这两种玩家同普通玩家之间并不是泾渭分明的,这其实只是对两种典型行为的描述。
很多玩家都有或多或少这样的倾向,大家都喜欢去最新开服,最好是刚刚开服的网游服务器玩,享受游戏初期分分钟不停升级的快-感。当升级速度逐渐放慢,等级装备差距越来越大,一些玩家就开始产生挫折感和厌倦情绪。这时候如果选择退出这个服务器,转去别的新开服务器重新开始,那么就是“新服党”,如果选择怒删游戏,转去别的游戏,就是“蝗虫党”。
以往“蝗虫党”只是游‘荡’于各个正在免费公测
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