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第13章 第十二幕 反杀(1/2)

“该死的,究竟藏到了哪里……”/p

哈克一脸不耐地怒骂道。/p

棚屋的另一边,一个骨瘦如柴的女人紧紧抱着自己的儿子,缩在墙角,哆哆嗦嗦地看着这个提着凶器闯进他们家中的不速之客。/p

“看什么看!”察觉到女人投向自己的惊恐目光,哈克怒啐一口,“再看信不信老子就……”/p

“就怎么样?就死给你看?”/p

耳边传来一道戏谑的声音,哈克猛然瞪大了眼睛。他这才发现,墙角母子俩的目光看向的并不是自己,而是看向他的身后!/p

咽喉所在的肌肤上传来被利刃抵住的冰凉触感,微微地刺痛之后,哈克只觉一股滚烫的热流从刺痛之处喷溅而出,将他视线所及的范围内溅成一片触目惊心的猩红!当他想要大叫的时候,一只格外有力的手掌死死地捂住他的口鼻,随即,那柄割开他喉咙的长剑从他腋下刺入,精准地穿过肋骨,最后在他胸口透出一截染血的剑锋。/p

伊恩的视界当中,喉咙和胸口的两道致命伤瞬间抽干了哈克的生命值,他失去力气的尸体被伊恩提在手里,随手接着一甩手抛到了棚屋外面。/p

“完事之后,换间房子住吧,”伊恩随手丢下两枚银币——这也是他顺手从哈克尸体上摸出来的——认真地吩咐缩在墙角的母子俩,“现在,躲好不要出来。”/p

抱着儿子的母亲,目光中写满感激,对着伊恩连连点头。/p

门外,哈克的尸首仰面倒地,死不瞑目地瞪着渐渐步入黑夜的天空。/p

扑通!/p

重物坠地的闷响引得正在搜索中的比尔·汉森心跳一顿,狐疑地转出自己搜索的棚屋。/p

刚出门,他就看到,一个熟悉的身影仰面躺倒在蔓延流淌的血泊里。/p

“哈克!!”/p

不远处,始终关注着周遭动静的皮埃尔突兀地听到了一声凄厉的嚎叫。他的眉头一皱,当即纵身一跃,跳上棚屋的房顶,一路踩着棚屋的屋顶向着声音发出的方向飞速赶去。/p

悲痛欲绝的比尔早就忘记武士长之前交代的话,看到弟弟的尸体后,他第一反应就是:/p

杀了他!/p

“锵”的一声,两人的长剑交击在一起,在夜幕中擦出一点醒目的火花。/p

比尔向前直刺的那一剑被伊恩竖在身前的剑身牢牢挡住,这一剑可谓含恨而发,几乎用出了他全身的力量。连挡住这一剑的伊恩也惊讶地发现,对方这一下猛攻给他的压迫力俨然已经接近铁之阶的力量!/p

然而,战斗之道永远都是“七分攻,三分守。尤其是在低阶时期,除非有相应的发力技巧辅佐攻击,否则,力道用尽几乎相当于宣判死刑!/p

暴怒中的比尔从未想到过这样的问题。更何况,在他的战斗经历当中,永远是他单方面地欺压弱者,又哪里有人能抓住这样的机会给予他致命的反击?/p

僵直状态?/p

长剑交击的瞬间,伊恩已然计算出,具有如此力量的敌人会发起怎样的后续攻势,同时他也准备好抓住敌人一个后继无力的回气瞬间进行反击,然而,丰富的战斗帮助伊恩在电光火石间初测出对方所处的状态,而且他的身体几乎在这个念头消失在脑海之前就犹如肌肉记忆一般下意识地完成了反应。/p

——反击(d)!/p

伊恩的手腕进行了一次为不可查的细微抖动,带动着长剑发出一道妙到巅毫的瞬间震击。反观比尔,他只觉得一股电流针扎般的刺痛沿着剑身传导到手腕,当即,他的手腕一麻,连带握剑的右手都不由自主地向外大幅度荡开,连手中的长剑都差点被震飞出去!/p

“怎么可能……”/p

“怎么,不可能?”/p

面对因自身无法动弹且胸口空门大开的敌人,伊恩好整以暇地沉腰蓄力,随即一剑刺出,从对方不设防的腹部贯穿过去!/p

战士的基础技能体系中,反击可以说是最难完全掌握的基础技能,没有之一。/p

一般意义上的反击是在格挡成功后的一秒内进行使用,进行一次附带“霸体”效果的快速攻击,而且装备盾牌、护手带等防御型副手武器时,会加大反击所带来的收益。这里所说的反击在战士的战斗过程中几乎随处可见,格挡反击的运用和破除,无论在哪个战士导师安排的课程里都是重中之重。/p

然而,真正的pvp高手在战斗时总是会涌现出一些天马行空的想法,当最为基础的反击被他们彻底掌握之后,他们就根据自己的使用体验开始深入研究反击这一技能的隐藏效果——一种被他们命名为“弹反”的极限反击效果。/p

严格意义上,弹反在蔚蓝的规则中并没有具体的界定。然而,蔚蓝顶尖的玩家们却在数以万计的实战中,证明了它的存在,并且摸清了其中的规律。/p

所谓弹反,就是抓住敌人进攻瞬间的破绽点进行反击。换句话说,就是在一个十分微妙的瞬间,同时完成格挡和反击的操作。这种极限的操作具有相当大的赌博性质,一方面,弹反成功时,可以打断,甚至像伊恩那样,弹开敌人的攻击,并对其造成巨量僵直;反之,则会对反击者本身造成“视双方力量差距判定”的僵直/击退/晕眩等一系列惩罚性极高的负面效果。/p

也就是说,弹反失误至少相当于格挡失败。更为严重的是,在对手的攻击长驱直入的同时,反击者自身还处于负效果惩罚下的不设防状态!这种危险

状态提示: 第13章 第十二幕 反杀
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