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第275节 箭塔团参战(1/2)

虽然他没有说夺回者可以获得多么丰厚的奖励,但人们坚信,奖励一定远超他们的想象,之前地蝶舞是怎么由一名普通地主力团成员,一跃成为极限满五的主力团副团长地?不就是因为上次地涅槃守城战中,蝶舞以出色地表现夺回了城主令牌么?他们坚信,涅槃是一个务实的帮派,从不像其他帮派那样把奖励挂在嘴边,而是时时刻刻体现在周围的每一个人身上!

“夺人福利如杀人父母,杀光他们!”

“杀!”

“杀!”

复活神殿内的三万多玩家一股脑的开始往外冲,满三玩家打头,普通玩家后续跟上,同一时间,之前在城主府逃脱的千百名主力团和核心团团员也对复活神殿发起了总攻!

十年和傲世驻守在复活神殿的玩家大多都是没有镶嵌宝石的普通玩家,哪里禁得住这群满三、极限满五玩家的冲击?何况还是两万人打三万人,一个照面就被杀穿了阵型!

“箭塔团,速速就位!”见敌军阵型被冲散了,风云无忌赶紧下令,杀光驻守复活神殿的这两万人不是目的,也没有意义,如果去杀光这两万人反而会中了敌人的下怀,这两万人就是敌人专门安排来让他们杀的,是为了拖延时间!他下令突围有两个目的,一是解放城主府,第二,也是眼下最重要的事情,让箭塔团就位!箭塔团不就位,那他们毫无胜算!

箭塔团由六千人组成,每个箭塔各有一千人负责,一级箭塔只有一个箭弩,只有一个人可以操作射箭,二级箭塔有两个箭弩,sān_jí有四个箭弩,四级箭塔有8个箭弩!箭塔与攻击之塔等五塔不同,五塔可以给整座城市加持状态,所以属于帮会建筑,使用帮会资金升级,而箭塔并不能给整座城市加持状态,所以和药店之类的一样属于私人建筑,使用金币升级。涅槃的箭塔卫斌已经升到了四级,可以供8名玩家同时射箭,其余的992个人则负责保护这八名玩家,同时在附近杀敌。

风云无忌一声令下,箭塔团成员们一窝蜂似的跑向自己负责的箭塔方向,而他自己则跑向了防御之塔的方向,涅槃还有十万帮会资金,防御之塔目前还是0级,花费了六万帮会资金和两万科技点数之后,风云无忌将防御之塔升到了2级,由增加10所有防御提升到

了20,包含抗性,此时能多一点属性就多一分胜算!

“啊!”

“啊!”

“兄弟,你们怎么了?”

“帮主,不知道什么原因,身边突然有几十个兄弟猝死了!诡异的是并没有发现敌人!”

“什么?猝死?是不是有天山?”雄霸第一时间就收到了消息。

“没有天山,啊!”

“报告帮主,是箭塔,啊!”

“对方突围了吗?我们两万人马,这么快就被杀光了?”雄霸感到不可思议,就是两万个馒头,他涅槃也得啃上十分钟吧?怎么可能才两分钟就被杀光?

“报告帮主,涅槃并没有杀光我们复活神殿的防守人员,他们直接跨过去了,直奔城主府而来!刚刚是来自箭塔的攻击,这些箭支太快了,根本无法躲避!”

“什么?快,命令复活神殿的兄弟不要呆在那儿了,立刻去占领他们的箭塔!”雄霸下令到,如果涅槃不管不顾的往外冲,那他们复活神殿的留守人员就没有多大作用了,反观箭塔的大范围攻击十分广泛,光城主府周围就有四座箭塔,几乎涵盖了他们城主府守军的每一个人!

六根箭塔已经全部就位,每一轮都可以射出八支箭,六根箭塔就是48支箭。

而箭支的伤害就厉害了!箭伤和操纵射箭的玩家本身的属性关系不是很大,唯一的关联点就是命中和会心,普通玩家和满五玩家射出来的箭造成的伤害是一样的,但能不能命中和能不能触发会心一击就要看射箭者和被射中者的属性差了!箭伤只和箭本身有关,目前他们使用的是最低级的箭支——红木箭。最终伤害箭塔的基础伤害箭支的系数,箭塔的基础伤害是10000内外功攻击+10000四属性伤害,红木箭的系数是1,也就是说一支箭射在一个0防御0抗性的玩家身上可以造成6万伤害,如果射在一个内外防均过万,四属性的抗性都过百的玩家身上就是0伤害

与此同时,涅槃还有sān_jí的攻击强化3级)科技:帮会驻地中,所有攻击类建筑攻击力增加,箭塔射出来的箭要先增伤30,再去计算玩家的防御抗性。

高额的伤害基本上除了那些满五玩家之外,射谁谁死,哪怕是满三玩家,所有抗性之和顶多也就60,毕竟一颗sān_jí的抗性宝石才+10点抗性,内外功防御之和也不过一万,满三玩家被射一箭也能造成六万的伤害,满三玩家里也就装备好的少林才勉强能够达到这个血量!

每个箭塔都有16名箭弩操作者,其中八个是候补的,箭弩操作者想要命中目标需要满足两个条件,第一是箭支需要命中目标,这离不开他们平时的射靶练习,射靶子很简单,但如果射击移动的玩家,难度就有点大了,不经过长时间的训练很难做到!平日里光箭塔团的这96名成员们练习射击,每天都要消耗一万支箭,此时他们基本上射靶子可以做到箭无虚发,射击移动的玩家也可以保证80左右的命中率,射击处于加速状态的玩家也可以保证至少50的命中率,这是非常难得的!

第二个因素就和箭弩操作者本身的命中有关系了,光箭支命中了玩家

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