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第523章 kmn4!更适合玩家体质的体感舱!(4/4)

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ps:使也品完了(下附体验)数据也整理好了,明天起恢复两更

《布正经测评》

战役方面老生常谈的感情潦草,剧情逆天就不说了,单说这个玩法,除了第一关像cod以外,后面那是一坨什么勾史,动视不会真以为有人爱玩单人战区吧,满地图的箱子让我开,还美其名曰开放式作战任务,我开牛魔大酬宾,如果非要开盒我建议换成考迪克的骨灰盒,我会开的更有动力,甚至能开个考迪克全家桶出来阐述你的美。

而在多人方面的表现,战区作为我一直都无感的模式我并没体验游玩,丧尸模式体验了两局,感觉并没有想象中的有趣,或许在有好友开黑的情况下表现会更好一些。

不过。

作为如今cod的真正核心,多人在线对战模式,却出乎意料的体验很好。小锤军工十分符合游戏节奏,看得出来制作组在努力为玩家创造舒适区,经过b测后改进的敌我识别做的更好了,高机动所带来的操作感丝滑顺畅,150血的设定也并没让游戏的ttk表现过于冗长,技能搭配更合理了,而且在复活点位逻辑调整后蹲逼无所遁形,外加cod系列一贯无人能敌的操作手感,整个游戏体验就是一个巨大的战斗爽。

综上。

cod20给我的感觉就是——我是傻逼,但不完全是。


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