第324章 “抢先体验”(2/3)
其次,从顾晟的怀中离开,坐到了他旁边,找了个舒服的姿势靠在了他的肩头。呼——
顾晟暗松一口气,拿起了手柄,偷眼看了一下旁边哼哼唧唧噘嘴有点不满的小哪吒,无奈地暗笑一声。
微微侧身,扬起手臂将沈妙妙的肩头揽入怀中,侧身环绕着她:
“这样行了吗?”
事已至此,顾晟倒也不再过多犹豫持重了。
今天就是今天了。
反正也不差这七八个小时了,现在就权当‘抢先体验’了吧!
“嘿嘿,”
见状,沈妙妙这才停止了不满地哼唧,嘻嘻一笑,往顾晟的方向又拱了拱,侧靠在他肩头:
“行啦,我们开始吧!go!”
……
进入女儿的房间之后,两人原本想要去找女儿,可却不料被突然降临的吸引力拉到了太空之中。
在这里,两人遇到了一只玩具猩猩。
猩猩是他们和女儿一起去天文馆的时候所购买的,不过想来,他们似乎也已经很久很久没有带女儿去过天文馆了。
玩具猩猩听到了他们想要让女儿哭泣的计划,要守护自己的小主人罗斯。
而为了逃离这里,科迪和小梅也不得不一路过关解谜。
于是,全新的奇思妙想装备再次降临。
这一次,科迪所拿到的,是一个可以让自己变大缩小的装置。
通过拨动按钮,科迪一共有三种形态,分别是重量和体型正常的常规形态,小体型小重量的缩小形态,和大体型大重量的变大形态。
至于小梅,则获得了一双引力靴。
通过引力靴,小梅能够在各种立面之上行走自如,甚至能够头朝下在天花板上行走。
而这样的设计无疑是给了所有玩家们又一轮新鲜体验。
在这一关中,许多谜题的设计都会围绕着“平面”来设计。
甚至在这一大关的其中一小关中,整个游戏都变成了二维化的横版过关模式。
科迪在上,踩着地面前行。
而在他脚下地面的另一端,则站着小梅。
整个关卡仿佛从中分开,变成了上下两个部分,这两部分空间虽然不互通,但却能够相互影响。
于是,两个玩家就需要通力配合,在自己的空间之中,或跑或跳或压砸机关,帮助另一个空间中的队友过关。
惊为天人。
如此设计别说游戏圈的一众从业者和测评员们惊了,就连沈妙妙这样一个对于游戏知之甚少,甚至根本都没怎么玩过几款游戏的人,都忍不住由衷赞叹。
她犹记得当初,曾经有人将泰坦陨落时间穿梭关卡称为史上最伟大的关卡设计典范,甚至堪称击碎天花板般的存在。
她很想知道,如果当初说这句话的人看到如今双人成行的关卡设计质量,又会做出怎样的评价?
沈妙妙不得而知。
她唯一知道的是,像个猫咪一样靠着老顾玩游戏可真美呀。
最关键的是,经过了一番游玩,沈妙妙才发现,这手柄游玩的感受,可不单单是提供温馨氛围那么简单。
诚然,体感舱中第一人称视角的体验令人新奇,让人振奋,大呼刺激,代入感爆棚。
但是手柄的操作下的第三人称视角,则更会让玩家们惊叹于这款游戏关卡设计的精妙。
而且,视角的变换同样也是这种模式的一大特色。
从3d追踪视角,到2d横版视角,再到电影式专场视角。
每一个视角的切换都无比丝滑,更给人以一种看动画电影的奇妙体验。
沈妙妙惊呼连连,笑声不断。
游戏屏幕中的人物相互帮扶,携手过关。
而游戏屏幕外的爱人,则是相互依偎,欢笑连连。
或许,这也是这类游戏的意义之一。
游戏中感情濒临破裂夫妻的爱情修复之旅,又何尝不是游戏外爱侣们的感情粘合剂呢?
我们穿过梦幻的星门,来到一个个充满了谜题的关卡大门之前,解决着玩具猩猩留给我们的合作难题。
我去不了的地方你可以深入其中,探寻谜题关键。
你够不到的高度我可以轻易触及,找寻通关钥匙。
一个人的生命是有限的因为我们的生命长度有限,我或许不够高,够不到天上的星辰,我或许不够矮,摸不到水中的月亮。
但好在我有你。
我们就像两块完美契合的拼图,让彼此的人生更加丰富多彩。
而且,我们还形状各异。
我够不到的广袤星辰,你可以伸手触及,将辉光摘下为我佩戴在颈间。
你摸不到的水中星河,我可以俯身揽月,掬一捧星河在手中捧给你看。
我们虽是不同的两个个体,却因为彼此的不同而让生活更加多姿多彩。
你拓宽了我生命旅途的宽度,而我延伸了你生命旅途的长度。
我想,这就是这款游戏的意义。
这款奉献给所有玩家的成年人童话,映照着我们的生活,教会我们如何爱彼此,也教会我们如何爱自己。
没有人的人生是一无是处的。
我们都是盛开在人世间的花,漫山遍野的旷野间,总会有与你契合的风。
哦,当然了。
人生的旅途也不会一片坦途。
因为我们的形态各异所以在携手合作的过程中,难免会有磕磕绊绊。
就比如——
“顾晟——!你能不能快点!我要嗝屁啦!!!”
激光纵横之中!
沈妙妙正在和场地中坐在
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