第132章 扑克炸弹登场(2/2)
为贵。”百鬼道人主动卸下攻势,抬手制止傀儡气尊。但是他心底里想的却是:“老乡见老乡,背后一把枪,准备好迎接我血神子中最为恶毒的换伤大法。”换伤大法——强制契合对方血气频率,以自残的方式,引导对方器官遭受同样的伤害。自身有着超强悍的恢复力,哪怕受致命挫伤也能恢复,而敌人如果体格一般,便得因器官衰竭而死。
“好啊,我这有副扑克,玩两把如何?”幻月无生抽出四张,喃喃自语,“赌博规则神气玄奥,王下最强牌组非四张尖子炸,而是面上点数最低的四张扑克。”
四张二,按照正常出牌规则,度数只有二的四次方,也就是十六点。可作为绝杀炸弹,怎么可能仅仅只有十六点?
幻月无生出牌,从没打出四张炸弹,一次也没樱可他常用顺子,顺子一条龙从二到尖,度数为二的十三次方。那么炸弹的威力至少在八千度以上,一旦出牌足需冷却一年多。
度数越高的牌组,一旦丢了出去,几年内别奢望再此使用。扑克只有五十四张,每张可以插入不少种组合里头,如若冷却,相对的变化即减少很多。
但幻月无生尝试过连出三张三。三张点数一样的扑克,若作为正常牌组,只有般能量,威力相当一般,筑基修士也伤不了。但于其后可以多拖带一张,或多拖带一对,使之威力倍增。
更可以将之定义作,名为‘炸金花’游戏里的炸弹,其威力则可飙射至不可思议的二十七度。
幻月无生当即拆解数字进行分析,并同时打出了三张二。
果不其然,当三张点数一样的扑克作为炸弹时,每张扑磕初始度数再非‘二’了。而是扑克对应数字的总和,然后乘上扑磕张数总和。
三张二,数字总计六,共三张派,所以打出十八度,冷却时间共计一不到。
三张三,数字总计九,共三张牌,所以打出二十七度,冷却时间共计为二十七个时。
那么三张四,数字总计为十二,度数消耗一千七百二十八度,需要两个多月方可完成冷却。
与此同时,数值、派数越高的炸弹,威力自然倍增,冷却时间更长得吓人。别以为四张就是炸弹极限,要知道两张鬼牌可是能当作癞子用的,六张同点数炸弹想象就知道有多恐怖。
当时幻月无生还在庆幸,炸金花里尖子炸最强的是尖子。不然冷却时间中,顺子组合不了,威力得大打折扣。
四只二在手里捏了半,思前想后最终还是没舍得打出去,就其威力高得突破际。
为了收服血煞、影杀,幻月无生召唤用白鬼扑克,召唤出仙器玄冰斧头。为了杀前太子妃南宫婳,幻月无生不惜让红鬼扑克作为第十四张,衔接在同花顺之后,以一万六千三百八十四度,召唤出原罪恶魔。如此巨额的度,要近两年的时间方可全部冷却完毕。
两年啊,不晓得会发生多少事情哩。
所以,幻月无生最后换上了四张三先做个尝试。
结果——隆隆隆隆隆隆……
雷暴贯耳,摇地动,眼前只剩一片白茫茫。
第五个收藏,连发三章,以示庆贺!
(本章完)
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