第五百六十四章 第一次大改(2/3)
际上系统是会自带一套外骨骼的,这一点叶仁尝试了一下进行理解,不过很遗憾的没有彻底明白,但是大概上的意思是懂了。简单点来说就像是玩游戏一样,并不是说你不穿装备就要倮着身子满大街跑,系统还是会给你显示出一套最原始的粗布片子,遮挡住一些需要被和谐的地方,当然。你别指望这些粗布片会加属性就是了。
而工兵型异虫可以说就是用了系统自带的外骨骼,其强度甚至连子弹都防不住,不过叶仁毕竟不是普通人,对于这一点自己早就想好了对策。
利用蜜化晶脂给自己身上镀一层坚硬的晶脂甲壳。用来加固自己的防御能力,虽然相对而言麻烦了点,但是毕竟节省了个基因槽。
至于那个后代强化(子),其实就是叶仁取消了工兵型异虫的后代可以随环境进化的能力,无伤大雅。
经过了修改之后。工兵型异虫大体的样子仍然没有变化,膨胀的腹部后方有一根像是蝎子一样的针状尾,六根带有勾趾的节肢可以进行洞穴攀爬,而最前方的一对节肢被改造的更加粗大而灵活,配合口器旁的小节肢,可以完成非常多复杂的工作,无论是建筑,挖掘,修缮,处理食物。它们都能非常优秀的完成。
至此,工兵型异虫大改完成。
经过了第一种异虫进行了练手之后,叶仁的改动速度明显变快了起来,第二种蟑螂型异虫很快就搞定了。
蟑螂型异虫的体内基因:虫巢网络,后代强化,黑甲,血肌,虫族感官,钻地角质。
六个基因槽,跟工兵型异虫几乎一样。
没有自食。也没有磷化氧乙炔化合物空间囊,甚至连廉价的储气囊都没有,但叶仁已经把这种兵种的大体性质进行了非常良好的分类。
正如同蟑螂型异虫的名字一样,蟑螂本身就不是什么高级兵种。他必须够廉价,数量够多。
就像是那些游戏或让人头皮发麻的虫海中最基本单位一样。
无论这种单位是跳虫,食金蚁,或者是尸蹩,圣甲虫。还是进化之家的蚊群,这些东西都有一个非常统一的信息。
尽管单体很容易被人打死,但是胜在数量够多,制造迅速,廉价,密密麻麻的让人看见的一瞬间就会由心底散发出恐惧,让它们清楚的意识到这是一种不可战胜,让它们头皮发麻,身上汗毛全部都直立起来的东西。
而叶仁,现在自然是在有意识的迎合这一点。
无需单体多么强大,只要够强就可以了。
无需自食带来的庞大体型,只要能够杀死对方就可以了。
于是叶仁将蟑螂型异虫进行了一次意义大于实质性的改动,这也让这种异虫变成了一种全新的存在,成为了今后恶名几乎响彻整个遗星乃至是整个星海的异虫,恐怖蜚蠊……
……当然这是后话了。
至于外观方面,叶仁也做了一些改动,将最前端的复合型节肢进行了改动,让蟑螂型异虫变成了一种外观很平常的东西。
一个有点像是椭圆形的黑色硬甲盖,几乎可以完美的阻挡任何来自上方和侧方的所有伤害和打击,而除却这个一如既往的黑甲之外,叶仁将蟑螂型异虫的口器和头部进行了改造,让头部可以在甲壳之下灵活的进行转动,同时加大了口器的强度和大小。
这种新的口器由十二片锋利的尖状利齿组成,可以在一瞬间就撕下相当大的一块肉来,并且在血肌的力量增幅下,就算是骨头也能一口就咬断,并迅速的利用口器内部的咀嚼结构将其粉碎,然后吞下腹去。
除却口器,叶仁将铲状螳刀样的复合型节肢改成了另外一种复合型节肢。
这种节肢同样是铲状,平时可以进行掘土,但是张开之后,全是坚硬倒刺的夹状结构可以迅速的勾住并将自己挂在对方的身上,锋利的倒刺会刺进对方的血肉,即使挣扎也没有任何办法。
而除却这一对节肢之外,剩下的两对节肢也同样是有倒刺,以及锋利的勾状趾,可以固定自身。
这样一来,这种蟑螂型异虫的战斗手段很清楚了。
不过即使这样,但新的蟑螂型异虫设计的却并不是很大,再叶仁的特地制作之下,这种蟑螂型异虫居然差不多只比巴掌大上几圈,体长普遍在20~30厘米左右。
在创造完成之后,叶仁还特地进行了一下测试。
在创造空间之中制造出了一个装备了手枪的普通人,然后控制了十只巴掌大小的蟑螂型异虫进行攻击,结果后果就是这些手枪根本打不穿蟑螂型异虫,后者利用弹跳能力跳到了人类的身上,勾住对方,一瞬间撕开皮肤,然后在几秒钟内就能肌腱,韧带,甚至骨头全部都咬断,对方根本没有任何反抗的余地。
这种试验叶仁足够做了十次,每次的结果都是一样的,无论叶仁给这个人类什么武器,哪怕是火箭筒都不行,顶多就是同归于尽而已。
蟑螂型异虫只要一旦跳到人类的身上,几乎这个人就已经死了,如果这个人当时的反应是抵抗或者挣扎,试图将蟑螂型异虫撤下去,那么虽然不会被一瞬间咬断骨头,但其他蟑螂型异虫则会顺势扑上来,这个人自然是必死无疑。
反之,不去理会也完全不行,因为几秒钟内骨头都会断掉,如果再放置不管,那么再过上几秒钟,这只异虫就能撕破腹膜,钻到腹腔里面去……
当然,如果是挂在胳膊上,那么就是直接咬掉整个胳膊。
“果
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