第两千六百四十三章:一种全新的设想(1/2)
倒是让不少天穹神界的原住民,都得到了出人头地的机会。
并且因为此事,还一度十分感谢齐店长能够给他们这个展示自己才能的平台,让他们发挥出自己的才能,从而得到赏识。
“发挥才能啊……”
“挖掘人才啊……”
齐乐看着这些情况,总觉得脑子里有了一抹灵光。
然后在某一天晚上睡觉之前,猛地灵光一闪,想到了一个好主意。
既然虚拟对决平台能够用来筛选人才,那么不一定只能在天穹神界使用啊。
放到那些低等位面去,难道不是一样的作用吗。
而且利用虚拟对决平台的对决场,刚好可以模拟一下如何与这些神明进行战斗。
毕竟想要改变天穹神界,想要改变这些神明的固有观念,一场大战是肯定不可避免的。
既然如此,那为什么不提前演练一番呢。
“正好,还可以联系一下凌傲他们。”
齐乐从床上坐了起来,思考着这个主意的可行性。
之前通过新世界模式,在四方界发放了一批位面坐标,现在正是去验收一下成果的时候。
然后就可以开始着手修复那些低等位面的天地意志了。
再之后,就是把虚拟对决平台的分店,开到那些低等位面里面去了。
有了天地意志的配合,再加上系统的神通广大,这种事情,简直是轻轻松松。
而这么做的好处,也有很多。
首先一个,就是能够模拟如何与神明作战。
当然,说的是战术方面的模拟,具体的战力还是没办法相提并论。
不过战力上的提升,总是要慢慢来的,可是战术和战略上的差距,却是可以立刻追赶的。
再一个,就是玩家数量的增加。
在专属账号和次级账号之后,齐乐打算再开放一个更低一级的账号申请。
那就是所谓的免费账号。
是的,名字没有错,就是免费账号。
因为在低等位面开放的虚拟对决平台,和在天穹神界开放的虚拟对决平台,根本就是两码事,绝对不要当成是同一种东西。
原因就在于,齐乐又想到了一个全新的模式。
那就是战役攻略模式!
和之前的经典模式,以及援兵模式完全不同。
战役攻略模式的玩法,要点在于合理的规划和发展,而并不是一味的阴谋诡计。
一听名字就知道,战役攻略模式虽然区分阵营,但是一进入对决场,同阵营的玩家,并不会随机投放,而是会被丢到同一块区域之中。
这一块区域,就是该阵营的初始发展区域。
玩家需要做的,就是以初始发展区域为基础,向外稳步发展,并想办法吞并周边的阵营。
胜利的条件和前两种模式一样,都是以剩下一个玩家阵营做为唯一胜利条件。
可是和之前两种模式不一样的地方在于,战役攻略模式有着另一个结局。
那就是所有玩家全军覆没!
也就是——所有玩家全部失败!
而这一点,就是齐乐为低等位面的玩家所设计的任务了。
在齐乐准备投放到低等位面的虚拟对决平台之中,只有一种玩法,那就是角色扮演。
扮演的是什么角色呢?
答案就是——战役攻略模式里的非玩家阵营!
非玩家阵营没有胜利或者失败的限制,需要做的事情,也没有特别的规定。
所以非玩家阵营是可以被玩家阵营招募,并成为该阵营的战力的。
这也是之前所说的,低等位面的虚拟对决平台,模式和天穹神界完全不一样的原因。
简单来说,从天穹神界的虚拟对决平台的角度来看,战役攻略模式的玩法,就是以领地为基础,向外扩张发展,然后想办法击败,吞并其他的玩家阵营。
并且可以从那些非玩家阵营——也就是俗称的中立阵营——招募兵力。
这一点就是战役攻略模式最大的不同之处。
玩家不再是仅有的战力了!
或者说,中立阵营的战力要更加充足,也是取得胜利的关键所在。
而从低等位面的虚拟对决平台的视角来看,玩法就变成了——自己开始的游戏,分为若干个不同的阵营,自己可以选择加入某一个阵营,也可以选择直接进攻那些阵营。
无论是加入还是进攻,只要击杀了敌人,就能获得一定数额的积分。
而积分,则能够用来兑换修炼资源。
是的,这也是齐乐的用意之一。
有些低等位面的修炼资源,是相当贫瘠的,几乎无法培养出强大的修炼者。
在这些低等位面,那些天赋异禀之人,无疑是被浪费了一身的潜力。
齐乐会这么做,也是为了发掘那些有潜力的生灵。
不仅仅是人族而已,其他的种族也是一样的。
资源的重要性,在很多时候,都远在天赋、资质,以及潜力之上。
无论你的天赋多强,资质多高,潜力多么可怕,只要没有资源的支持,那就是一场空。
就像是一台超级跑车,哪怕你能开得和飞机一样快。
但是没有油,你跑得起来吗?
同样的道理。
所以齐乐这么做,也是为了培养那些天赋异禀,资质超绝之人。
反正对于天穹神界来说,这么一丁点资源,连九牛一毛,沧海一粟都算不上。
完全是可以忽略不计的程度。
可是对于有些低等位面来说,就是遥不可及
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