第234章【三件套】(1/2)
“虚拟偶像计划耗时近半年,预算开支是10亿美元,实际支出已经累积8.37亿美元。”与会的何超旋即向罗晟汇报他负责的工作进度。
“还剩下1.63亿美元?好吧,剩下的钱就用于宣发。”罗晟立即做出决定。
这样的宣发费用比好莱坞a级大制作电影都要高那么三分之一左右,比《阿凡达》低一大截,这部电影的成本一样很夸张,制作和宣发总成本超过了5亿美元。
虚拟偶像这种全新的元素没有任何受众基础,宣发上肯定也要破费心思和财务支出。
不砸钱就很难挣更多的钱。
不过片刻,何超继续汇报道:“虚拟偶像计划的三大板块都已经完成,影视板块庵野秀明已经完成了广告宣传电影的制作,后期也搞定了,影片最终定名为《初音未来:以爱之名》。此外,音声制作软件《oid》的正式版已经确定可以发行,音乐节奏游戏《初音未来:歌姬计划》也正式版也已经确定完成,一样进入发行筹备中了。”
这三件套就是构成了蓝星科技虚拟偶像计划的核心,其中宣传片《初音未来:以爱之名》烧掉了一半的预算开支,初步预算是4.5亿美元,最终预算是4.95亿美元,内部放映非常满意。
至少赢得了项目团队们的认可,本来大家都不看好或者对此表示很担忧的。
庵野秀明的手脚算是保住了。
音声制作软件《oid》的最终开发成本是8200万美元,这套软件产品是先采集人类声音的标本,然后再制作歌声数据库,但本身没有歌声数据库,实际可使用的版本由第三方开发,也就是用户生成内容,典型的web2.0模式,所以数据库和版权也将是开源免费的。
这是构建“初音未来”自成生态系统的关键,所有人都可以参与并分享。
这款音声制作软件叫“oid”,其名字的由来代表了两种含义,一种是英语单词“(唱歌)”和词缀“oid(类似的)”组成,意思就是“能唱歌的软件”,另一种含义就是“”和“android(机器人)”组成,意思就是“能唱歌的机器人”。
第三个游戏版块《初音未来:歌姬计划》预算高达2.6亿美元,其中耗资1.55亿美元打造了一款代号叫做“冰心”的引擎系统,并且该游戏引擎还在不断的完善,运营部正在考虑是否对其进行开源。
这款音乐节奏游戏的内容非常丰富,可以获取道具与组件来装扮初音未来的自定义模式,开发组设计了超多的服装、造型、场景等等。
其中的音乐节奏模式,玩家按照画面上的节奏图块按下对应的按键,输入时机正确就可以听到初音的歌声流畅播出,输入失败歌声就会中断。
而满足特别的条件时,还会出现初音未来的表情与动作的特写画面,而且不止一两种,而是上百种随机抽选,让玩家得以沉浸在即兴演唱的气氛中。
还有换装系统,在节奏游戏下通过特殊条件就可以解锁新的服装造型,替换服装后将会反应在各模式上面。
此外便是摄影系统,在游戏中达到一定条件就可以使用鉴赏模式,以此背景来进行照相摄影,也可以更换服装并且玩家按照自己喜欢的姿势来拍摄,在各种场景中都可以使用。
然后就是场景,没错,玩家也能随心所欲的布置场景,在游戏中取得各种道具来布置,而初音也会因为不同的场景,不同的装饰而有不同的表情动作和语音等互动。
最后就是强大的自由编辑系统,玩家能够自己制作节奏游戏内容,也可以用喜欢的服装道具来制作pv,包含背景舞台、舞蹈动作、目标配置、表情、摄影角度方向等等,都可以自由设定。
而后续新的道具更新,则以类似游戏dlc的形式上架购买。
这绝对是一款亏本的超3a级游戏大作,不可能收得回制作成本,因为这需要玩家懂很多,注定是个小众游戏。
不过罗晟也压根就没有想过靠游戏来盈利,其根本目标塑造“初音未来”这个ip,用这款游戏来丰富关于初音未来的视频,鼓励“大神玩家”通过这个游戏平台来生成视频内容,丰富acg文化。
蓝星科技的“虚拟偶像”计划几乎已经到了蓄势待发的时刻,万事俱备。
……
进入12月份,接下来的工作就是正式推出“虚拟偶像”计划的发布会作为今年的收官大计。
“罗总,有什么吩咐?”
盯着工作电脑的罗晟听到声音放下手头的工作,望着进入办公室的张博文旋即说道:“一周后就是‘虚拟偶像’计划的发布会,我要收购两家曰本公司,你派人去搞定这件事情。”
张博文直截了当询问:“收购曰本公司?”
罗晟言简意赅道:“叫niconico和pixiv,明年初再出手吧,现在还不是抄底的好时候。”
张博文点点头:“明白。”
他并没有询问什么,老板要买买买,掏钱就是了。
次贷危机在北美已经压不住了,进一步引发的系统性金融危机即将在明年席卷全世界,对于别人来说是灾难,对于罗晟来说,是大肆并购的好时机。
现金为王的时刻,有钱真的可以为所欲为。
收购这两家公司其实要不了多少钱,不过蓝星科技的钱也不是大风刮来了,虽然罗晟的花钱手段在外人看来跟大风刮来的没什么区别,但那是因为外界不了解他的布局和思维。
niconico是弹幕视频网站,是在2006年的
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