第42章 十勇士传说(8)(1/1)
事实上,如果不是因为帕拉雷丁失去了智慧的缘故,那他们根本不可能坚持到这个时候。
作为圣阶boss的他在属性的加成上要远比一般玩家来得高,他的一个属性就差不多相当于普通玩家的两点。
换句话说他的75点敏捷就相当于他们的150点敏捷,再配合上他自身的移速加成,就算是那些高等级玩家也未必能在这方面超过帕拉雷丁。
也就是说,只要他愿意的话,他随时可以冲进玩家后排对后面的法师和牧师大开杀戒,他们是绝对无法阻止这一切的。
不过就算boss不那么做,他们的败亡也只是时间问题。
就在所有的坦克玩家都被砍死或砍残以后,boss终于把目光放在了法系职业上。
那名被盯上的法师大惊,直接一个泥沼术扑在前方,同时自己转身就跑。
但无奈,双方的速度差距实在太过悬殊,就算有泥沼帮忙稍微阻拦一下,boss也只是几个眨眼间就能追上那名玩家,然后一剑将其秒杀。
以此为契机,boss对周围的法系职业展开了一场惨烈的大屠杀。
那几名守护战士虽然想上来阻拦一下,但以他们那濒死死亡的血量就算冲上前来也只不过就是一剑的功夫,根本没什么意义。
等到boss那无敌金光消失的时候,玩家一方就只剩下三人还活着。
“六十秒!这混蛋的无敌竟然能持续六十秒!”一名玩家咬牙切齿道。
要知道就算是守护战士的核心大招‘绝对守护’也就五秒的无敌时间,而且无敌时自己还不能动,冷却时间也高达两个小时。而这个混蛋boss的冷却时间能有个十分钟自己就可以偷笑了。
“而且boss的生命恢复速度至少在每秒五点以上。也就是说,他这个技能用出来还能顺便恢复三百点以上的生命。”旁边有一名玩家补充道。
虽说boss的血量不会以数值的方式让玩家看见,但血条的长度却是能看到的。
boss在开无敌以前受到了破甲箭的攻击掉了一百二十点的血量,然后boss的血条却在无敌后的二十秒左右恢复到满值。这也意味着boss的基础生命恢复至少也有5点每秒的水平。
这个数字虽然比一般boss要高,但也不是什么太过令人绝望的数字。但如果配合上boss那长达一分钟的无敌时间就完全不一样了。如果boss的无敌技能冷却能稍微短一点,或再多一个比较强的恢复技能,那就算他们等级再翻一倍也只有被完虐的份。全职医圣
boss也丝毫不惧,迎面一剑砍了过来,同时一道金光在他身上亮起,正是神圣守护技能。
在无敌技能加持下,凌羽的破甲箭没能对boss造成伤害,反倒是boss随手的一剑砍掉他三百多的血量,将他直接秒杀。
从复活点复活后,凌羽把跟boss战斗的结果告诉其他人。
听到boss那一分钟无敌的技能冷却时间竟然连两分钟都不到后,就连那些涵养极好的玩家都忍不住破口大骂设计师变态,竟然设计出这样离谱的boss让他们打。
即使不考虑boss的其他技能,单单靠那个无敌和超强的攻防,基本就没什么玩家可以对付得了boss。
一些人在心理默默算了一下,发现想要击败boss,他们每分钟至少要对boss造成五百点以上的伤害才行。
这可不是什么容易的事情。以boss那变态版的防御力,一般的十五级玩家只能打出个位数的伤害。
考虑到boss的格挡与闪避技巧以及仇恨控制,他们至少也需要一百名以上的玩家担任攻击端参与战斗。
治疗方面的压力稍微小一点,但也需要三十名以上的牧师才能跟得上boss的输出。
前排方面的话数量上倒是没什么要求,但技术必须过关,不能被boss打出肢体分离效果。毕竟现在的他们可没有治疗残肢断臂的能力。
也就是说,他们大概需要一百五十名配合默契,技术过人的精英玩家才有可能战胜boss——这还是建立在boss不使用其他技能的情况下。
考虑到圣阶boss往往都会有好几个变态技能,所以这个人数至少还要再翻十倍。不过这样一来又会产生一个新的问题。
人数的叠加往往是越到后面提升效率越低,不是说你有一千个人你就能发挥一千名玩家的战力。
六名不同职业的玩家配合在一起是能发挥出一加一大于二的效果,可以让六人发挥出十名玩家的战斗力。但如果是让六千名玩家配合的话,那能发挥出一千名玩家的战力就该偷笑了。
技能是有施法距离存在的,如果是十二人左右的小队伍,那队伍里的所有远程攻击职业都可以在第一时间攻击到boss,牧师也可以在第一时间把治疗交给最需要治疗的玩家,也可以通过分散站位来避免被aoe攻击同时攻击到。指挥官也可以根据战况对每个人发出各种精确的命令。
但如果这个数量扩大一百倍的话,别说是做出精细的指挥了,就是单纯让所有人执行攻击命令也不是那么容易的事情,更不用说进行腾挪闪避了。
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