第五章 洛斯特世界(二)(1/2)
学校大楼呈凹形,由正面主楼和东、西副楼组成。其中正面主楼是教学区,三层之上还有一部分有第四层,是导师办公区;西面部分为三层的生活区,包含一楼的食堂大厅;东面部分为三层的图书馆。
凹形中间部分是一个广场,竖立着十四个高大的石像,西面七个战神,东面六个造物神,外加一个秩序之神奥德。奥德没有导师介绍,但是顾名思义,是掌管规则秩序的神,隐身存在,无职业,不可选择。
铁牧没有出房间,一边想着“这游戏真tm的奇怪,不打怪不做任务要上什么学”,一边和小玲子聊天,熟悉各种设置,还学会了观察目标。从窗户朝外望去,看见一个路过的学生,嘴里说道:“锁定,查看。”显示屏便弹了出来,显示出一个人物界面:
人物时装:
内衣:棉质内衣(灰)
上衣:棉质上衣(灰)
腰部:鹿皮皮带(黑)
裤子:棉质裤子(灰)
鞋子:鹿皮皮鞋(黑)
戒指:无
手腕:无
人物装备:
无
人物属性:
名字:阿莫西林
等级:0级
体质:5
力量:5
敏捷:5
魔力:5
精神力:5
世界声望:0
技能:
无展示
和自己一样也是穿了一套棉质衣服。查看的时候对方没有反应。
这个技能展示,铁牧问了一下小玲子,原来和装备一样,可以任意选择全部或者部分展示。其他属性甚至包括名字也是,可以自主选择展示或者隐藏。当然,时装栏除外,这个本来就是用来显摆的东西。
随手把自己的天赋选择了不展示——这个同名字对比起来会让人觉得奇怪的东西还是暂时隐藏起来的好。
广场上又走过去一位导师。“锁定,查看。”
人物时装:
内衣:马斯顿的魔纹内衣(白)
上衣:马斯顿的魔纹上衣(蓝)
腰部:马斯顿的熊皮皮带(黑)
裤子:马斯顿的魔纹裤子(蓝)
鞋子:马斯顿的熊皮皮鞋(黑)
戒指:赏金猎人的白金戒指
(莎娜贝拉在看着你哟!)
手腕:无
人物装备:
无
人物属性:
名字:马斯顿
等级:20级
体质:35
力量:5
敏捷:65
魔力:55
精神力:5
世界声望:100
技能:
野兽侦查(1级)
主动技能:地图上周围50(+5)米范围内显现出野兽位置标记,持续时间5(+1)秒,技能冷却时间60(-1)秒。
野兽安抚(1级)
主动技能:对10(+2)生命值以下目标野兽施放引导,有一定几率将其变成自己的宠物,野兽等级不高于自身等级0(+1)级,技能冷却时间60(-1)秒。
野兽召唤(1级)
主动技能:召唤出自己的一个宠物,同一时间最多存在1(+0.2)只,技能冷却时间)秒。
野兽伙伴(5级)
被动技能:提升宠物5(+25)的物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御和生命值上限。
毒蛇陷阱(5级)
主动技能:施放一个毒蛇陷阱,当敌对目标接近时触发,召唤出1(+5)条毒蛇,对陷阱周围直径1米范围内的敌对目标进行攻击,并使目标中毒(不可叠加),毒蛇存在时间5(+5)秒。技能冷却时间30(-5)秒。
爆炸陷阱(5级)
主动技能:施放一个爆炸陷阱,当敌对目标接近时触发,对陷阱周围直径3(+2.5)米范围内的敌对目标造成)爆炸伤害,技能冷却时间30(-5)秒。
冰冻陷阱(2级)
主动技能:施放一个冰冻陷阱,当敌对目标接近时触发,对陷阱周围直径3(+1)米范围内的敌对目标造成50(+10)爆炸伤害,并减少移动速度20(+4),持续时间2(+1)秒,技能冷却时间30(-2)秒。
从属性和技能看,刚好验证了下午导师们介绍的职业属性和技能。人物每提升一级,获得5点固定属性点和2点自由属性点,固定属性点按照各自职业特点固定增加。人物每提升一级获得一个技能点,技能点满足限制要求后加在技能上,每级获得各种增幅不等的效果。据说技能达到10级和20级的时候还会有明显提升或特效。装备的属性和技能加成暂时还了解不到。
想到自己明天要选择的职业,铁牧心里十分纠结。按照推理,自己给自己起的名字是有含义的,要不然不会舍弃单字名这么拉风的权利。还有天赋选择。从字面上理解,应该是希望重生后选择主职业锻造、副职业牧师的搭配。但是固定属性点的增加,锻造职业是体质+3,力量+2,牧师职业是体质+1,魔力+2,精神力+2。导师们介绍主职业和副职业搭配的时候,强调了主职业固定点的增加如何搭配合适的副职业,才能最大发挥属性点的作用。而且装备还有基本属性需求,级*2,级*2,不够的话还可以用两个自由属性点补上。那么锻造加牧师的结果就是牧师只能穿着锁甲玩——当然,锁甲上如果有智力和精神力属性倒也无所谓。总而言之,锻造加牧师的职业搭配看上去应该是白痴+菜比才能干出来的事情。
铁牧无意中突然发现,显示屏下部分的信息框出现了一些消息:
城镇频道(诺维斯镇)
卖阿密:有没有组队去野外猎鹿
第1页完,继续看下一页