第二章 第一次游戏(1/2)
请选择您的职业:民兵。
龙泉愣了一下,又立即明白过来。
这意思是以后还有其他职业出现吧?有些游戏里会有这种方式,通关解锁角色嘛,我懂的。
龙泉了然的确定了选择,整个人便仿佛穿越了时空一般,以上帝视角,居高临下的看着一个朴实年轻人,站在一条分叉路口。
初次游戏,请于牌库中确认您的卡牌。
然后有一个箭头指着右上角,一个牌盒子一样的东西在那儿一闪一闪的。
龙泉只是意念一动,想着打开牌库,一个界面浮现在龙泉的眼前。
总共十张卡,3张普通攻击,卡牌的上半部分画着一把滴血的锄头,下半部分写着造成物理伤害5,拼接部分写着攻击卡的小字,左上角有个数字1。系统给出的数字1的解释是需要消耗的的能量,也就是所谓的1费。
6张防御,技能卡,图画是一面盾牌,效果是获得3点防御,左上角的数字同样是1。系统标识出防御,再次轮到自己的回合时,移除剩余防御。
最后一张卡牌叫做农耕,技能卡,图画是一个辛勤耕耘的农夫,效果是获得铜币5,恢复生命2,消耗,左上角的数字则是2。系统提示,标记消耗的卡牌使用后将进入消耗牌堆。
然后便提示:我的牌库没有卡牌,请开始您的旅程。
龙泉总觉得在哪玩过这个游戏,但并没有在意。
顺着提示看向自己选择的人物。
两条岔路口,都是一个普通骷髅头的标识,龙泉也就没有多想,男左女右嘛,便选了左边的道路。
“哦?!杀戮尖塔!”
熟悉的画面出现在龙泉的眼前,民兵站在左边,敌人稻草人站在右边。
龙泉的眼前出现了五张卡牌,左下角出现一个圆圈,里面是数字3/3。
如此相似的画面,让龙泉不自觉的想到了跳过新手指导。结果系统竟然如愿的结束了指导,这让龙泉再次愣了一下。
要知道大部分游戏的新手指导都是不可跳过的,这系统这么人性?
龙泉也只是愣了一下就没有深思了,开始集中注意力在游戏上面。
“这民兵好弱啊!”生命50/50,结合刚刚查看的牌库,龙泉发现与自己记忆中的游戏完全是天壤之别!
别人出d都是增强可玩性,系统你这是要闹哪样?你这是全面削弱啊!
稻草人头上顶着一个盾牌*10的图标,龙泉不用看也知道,下回合它是要进行防御了。
多好的攻击机会啊!一看眼前的卡牌,五张防御。
很好,这很欧洲。
果断结束回合,五张防御卡牌进入了弃牌堆。而稻草人的生命值10/10上面出现了一个护盾,上面标识着数字10。
然后又轮到了龙泉的回合
总共就十张卡牌的龙泉,自然抽到了剩下的卡牌,没有任何犹豫的选择了防御与农耕。3/3的能量也变成了0/3。
他没有查看稻草人的意图(头顶的图标),果断的结束了回合。
三张攻击也只能造成15点伤害,抵消10点护盾就只剩下5点伤害了。不能击杀的情况下,龙泉又不傻,果断选择了要钱!
他可是记得系统面板中是有系统货币这一栏目的。
稻草人生命值上面的防御消失,没有发出任何声音的弹射出一根根稻草,民兵闷哼一声,掉了两点生命。
此时龙泉的抽牌堆中已经没有卡牌了,所以弃牌堆中的九张卡牌回到了抽牌堆中,龙泉幸运的抽到了两攻三防,果断的两张攻击击杀了稻草人,龙泉得意的笑了:渣渣,简单!
击杀了稻草人的龙泉眼前出现了三张卡。玩过杀戮尖塔的龙泉自然明白这是什么意思,三选一,或是选择跳过。
修养:蓝色技能卡,1费,恢复生命5点。
打滚:金色技能卡,0费,获得5点防御,抽一张牌,如果是技能卡,额外抽两张牌。
普通攻击:七彩攻击卡,1费,造成6点伤害。
七彩?龙泉犹豫了一下,还是选择了打滚。
0费抽牌可以无脑拿,相当于白嫖卡。
至于这个七彩是什么意思,只能以后验证了。
龙泉选择完毕,民兵也走到了那个骷髅图标上面,一锄头挖开了图标。
面前仍然是两条道路,左边是问号,右边还是骷髅图标。
因为看不到地图的缘故,龙泉只能依靠眼前的选择做出判断。
“走问号吧…”问号是随机事件,前期应该不会遇见太坑的事件吧?龙泉嘀咕着做出了选择。
废弃农田:废弃的农田被活化的稻草人占据,他们肆无忌惮的破坏着农田的一切。
1.阻止
2.无视
游戏而已,龙泉肯定不会怂的!果断选择了阻止。
对面是五个稻草人,全部顶着防御图标。
龙泉抽到的是三攻一防一农耕。
这没有什么好想的,击杀一个还有一个可以打半血。五个对手,也不怕农耕用不出来。
第二回合,剩下的四名稻草人全部是攻击*5,因为打滚沉底了,所以龙泉只能三张防御,抵消了9点伤害罢了。
第三回合,初始两攻两防一打滚,果断的使用0费打滚之后,抽到农耕,加攻击和防御。
因为稻草人上一回合是进行的攻击,所以龙泉果断选择击杀两只稻草人。
剩下两只满血稻草人,对民兵造成了10点伤害。
第四回合,三防御是抽牌堆剩下的卡牌,必然会有,而重新洗牌后的抽牌堆,让龙泉
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