第6章 系统商城(1/2)
完成任务后,马富贵切换到宿主属性面板,查看状态。
宿主id:马富贵。
智力:13
武力:6
魅力:0
灵力:0
元力:0
综合分:3
等级:0阶
系统积分:25
可使用物品:一星商品兑换券x1
看到魅力值已经从-9涨到0,马富贵又是一阵嘚瑟,料想这也是突然冒出个对自己好感度达到85的苏小冉才给自己掰回了几分。
在这个界面稍作停留,马富贵又打开了任务面板。昨天完成的两个任务已经刷新,居然是两个困难任务。
任务1(困难):宿主武力值可通过运动健身获得,运动健身贵在持之以恒,请宿主制定长期锻炼计划(以系统标记为准)。并根据计划执行十天。任务奖励:系统积分20,运动类普通天赋石1块。任务时限:10d。
任务2(困难):宿主智力值可通过阅读书籍获得知识来提升,养成良好的阅读习惯是一切的开始,请宿主制定长期阅读计划(以系统标记为准)。并根据计划执行十天。任务奖励:系统积分20,专技类普通天赋石1块。任务时限:10d。
马富贵果断领取了这两个困难任务,至于任务4和任务5,马富贵决定暂时不领取。
下属捕捉和灵兽捕捉的前提都是遇到合适的捕捉对象,否则任务一旦领取便开始计时,24h内万一没遇上心仪的目标就被动了。
类似的养成游戏马富贵玩的比较多,还是有一点心得的。任务摆在那不完成就不会被刷新掉,既然如此就没必要着急。他现在疑惑的就是两个困难任务中的系统标记,这个标记的说法让他有点摸不着头脑。
好在系统对马富贵玩法上的疑惑,解释起来还是很通俗易懂的,而且极有耐心!
所谓系统标记,类似于一种认证。也就是说马富贵编制的锻炼计划和阅读计划首先需要通过系统的认可,然后才能执行。
然而,要想得到系统的认可并不简单!
马富贵折腾了两节课,做了七八份计划但都被系统否决了,理由是计划过于简单。
锻炼计划不能简单的制定为每天跑步,跑多久,而要写清楚每天几点跑,遇上天气不好,还要把室外运动换成室内项目,除了跑步外还要加入其它的锻炼形式等等。
阅读计划不能简单的写成每天看多久的书,而是每天看什么类型的书,类型过于单一不行,每本书要写多少字的读书笔记,1000字以下不行,阶段性计划总共要读多少本书,一个月少于50本书不行……
忙活了一上午,马富贵总算在放学前按照系统的要求写出了两份计划。
叮咚!锻炼计划标记成功,系统将按照计划监督宿主执行!计划截止至宿主形成锻炼习惯之日,阶段性完成计划内容有几率触发系统随机奖励。
叮咚!阅读计划标记成功,系统将按照计划监督宿主执行!计划截止至宿主形成阅读习惯之日,阶段性完成计划内容有几率触发系统随机奖励。
虽然系统很磨人,但像马富贵这样的一玩游戏就沉迷的人,还真有点深陷其中的感觉。
中午在学校食堂简单吃了点,回到教室马富贵又一头扎进了系统里。
这一次,他终于来到了传说中的系统商城界面。
界面秉持着系统一贯的高科技奢华作风,流光四射的,华彩照人。
系统商城根据物品使用对象分为五大类:宿主、女神、下属、灵兽、灵植。商品又分为9级,以星标注,1星产品最普通,9星产品最高级。
商品兑换对宿主等级有要求,宿主能买的只有自己的等级1星以内的商品。以马富贵现在的0阶来说,只能购买1星商品,1阶能买1星和2星商品,依次类推。
整个商城的下方有一圈格子,这里是随机商城。
随机商城每周会刷出五件十星商品,功能之强大自然不必多说,关键是对兑换没有限制,只认积分。
商城商品种类很多,但大部分商品马富贵只能看到价格看不到名称,因为他的购买等级不到,所以对于他无法购买的商品,系统对商品名称和功能描述都作了隐藏处理,只留下一个价格给马富贵来预判商品价值。
看看商品价格,马富贵倒吸了一口凉气。
1星商品还好,平均都在20个积分左右的价格,2星就哗啦一下涨到100,之后的商品每提高1星,价格基本在上一星的价格水平上翻个五倍。
到了九星商品,兑换数量达到了可怕的十亿级别。
随机商城的十星商品,兑换数量已经是一百亿级。
想想自己现在只有可怜的25积分,别说到百亿,就算到百万都得猴年马月。
“还是看看一星商品吧!”马富贵嘟囔了一句,用商城筛选功能隐藏了一星之后的商品。
25个积分加上一张兑换券,我能在商城买两件商品。马富贵这般想着,在宿主商品栏下发现了一件有意思的商品。
“窃取卡片!使用后,能窃取对象的任一物品!”马富贵砸了咂嘴,“有点意思,就用兑换券兑换这个!”
叮咚!兑换成功,获得窃取卡片一张!
窃取卡片使用方法:宿主使用卡片前心中默念想要窃取的物品,然后选择对象使用卡片。一旦卡片生效,对方的物品将被自动传送到宿主面前。
使用注意:1、要窃取的物品必须为实物,不包括数字物品或虚拟物品。如爱情、生命等无法窃取。再
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