第三十九章 罗盘技能(2/2)
p>瞻星童的气血值只有3900点,这还是他获得了旷古纪的身份之后。意思是,这样的攻击再来三次,瞻星童就会被淘汰!还要在他每次都有光能盾的情况下。
他太脆了。
这家伙,他的所有属性点应该都是加在了输出上,就是纯粹堆伤害。
“罗盘,怨灵?”君子阳看着脚下蠕动的大地,想着刚才血爪上的怨灵,脑中灵光一闪。
这两样东西,好像都跟他有关系。
罗盘,就是极光引,怨灵,那不就是他的身份专门克制的生物么?他的身份是逍遥散仙,而逍遥散仙其中一个技能就是封印怨灵。
这些会动的裂缝,应该就是幽灵召唤出的怨灵所驱动的,它们排列在这大地上,就像是罗盘的刻度,罗盘是可以转动的,它的刻度一旦合上,一旦指向某个位置,那就代表着方向。
但在这片大地上,这些组成罗盘的刻度,是自己会动的,它们自己动,也就是刻度自己变化,一旦某几个刻度合上,那就不是代表方向,而是代表着某个技能!
boss的某个技能。
这就解释了为什么冲向君子阳的那两条裂缝会岔开,它们是去撞对应的裂缝,就跟转动罗盘是一个意思,裂缝撞上,那么就是刻度合上,而刻度合上,君子阳所在的位置就会被固定,就会有技能打在他身上。
这就是一个由幽灵操控的罗盘,幽灵知道什么刻度会触发什么技能,知道君子阳站在什么位置,那么就调动相应的裂缝去触发君子阳那个位置的技能!
破解这个技能,就得看懂这个由boss召唤出来的罗盘。
很显然,君子阳看不懂。这太复杂了,上百条裂缝无规律的运动,谁能知道哪条裂缝撞到什么位置会触发什么位置的什么技能?
他看不懂,但极光引应该能看懂。
君子阳马上就背包内的极光引拿了出来。这罗盘没有安装在了船儿上的时候,就像是一块沉甸甸的石头一样,连光效都没有。
但此刻,罗盘却发出了一道道金色的罡气,整个罗盘表面的刻度都闪烁着圣洁的金光,它上面的刻度瞬间变幻,将当下大地上的刻度一模一样地复刻了。
“咚咚!”又是两条裂缝朝着君子阳袭来。
这两条裂缝要撞那里,君子阳不知道,但他低头一看罗盘,罗盘上的两个刻度也同步转动,并且迅速在罗盘上标注了一个安全的位置。
君子阳将罗盘上的安全位置对应到大地上,一个闪身就冲到了安全位置。
“砰!”那两条裂缝撞在一起,原本君子阳所在的位置冒出一个漆黑的怨灵,但怨灵并没有攻击对象,瞬间就消散了。
果然如此!
“星童,往右走三步!”君子阳看到瞻星童那边也有裂缝撞击,立刻根据罗盘的指示提醒。
瞻星童按照君子阳的指示,顺利地躲过攻击。
“放心打,听我指挥就可以了!”君子阳大声说道。
“后退3米!”
“往右上方5米走!”
boss释放了这个裂缝罗盘技能之后,就没有再继续释放光束攻击,这个罗盘需要boss耗费所有的心神去操控,无暇其他。
而一旦识破了这个技能的本质,那么这样反而好打了。
君子阳轻松了,瞻星童虽然时而要走一下位,但输出并未落下太多,这种情况,两人已经不会再受到一点伤害。
不得不说boss的这个技能很强大,如果没有极光引,那么就根本无法破解boss的这个技能,盲目地躲是不可能躲掉的,因为boss可以随时操控裂缝,身在其内的人无法判断到安全位置在哪里。
只有极光引,才能给出精准的判断。
破解这个技能还有一个方法,那就是跑,直接跑远,跑出技能的范围。这个有难度,因为在跑的时候,可能就会被boss的攻击打到几次,能不能扛下来是个问题。
而对于君子阳他们而言,跑?不可能,他们要在5分钟内击杀bosss身上。
“是运气好吗?”君子阳一边看着极光引走位,一边思考这个问题。
如果没有极光引,是不是他跟瞻星童就很有可能会死在这个boss手上?
极光引那只有在裸石夜市内找到摇光老人做完任务才能拿到,要是其他团队内没有君子阳这样的人,碰到这个boss,怎么打?
如果拿到了极光引,却没有拿到逍遥散仙的身份,那么也很难联想到怨灵这一块。
这个boss,这次的随机事件,似乎专门为了君子阳来的,或者说,是冲着他们团队来的,因为君子也是物理攻击,而团队内,恰好有一个法系输出,boss又是纯魔法体。
这是一个团队试炼的随机事件么?
如果不是,那只能说君子阳运气好,而唯一一点可以确定没靠运气的是,君子阳的反应极快,几乎是第一时间就想到了极光引,如果慢一点,他不会有事,但瞻星童可能就危险了。
如果这是一个专门为团队试炼而产生的随机事件,那么又可以确定一点。
就是整个团队内,一个人都不能少!
团队试炼,就是系统经过对团队成员的考量之后,才会选定合适的随机事件触发,保证每个人在处理随机事件上都必不可少,缺一不可。
团队的重要性,在君子阳的心中,又更加深刻了一分。
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