第六十七话:激斗(1/2)
上手打起来才知道,蛮神这种东西打起来手感真的很糟糕。迄今为止,我还没怎么和魔兽这样的东西对决过。即使有,也是轻松秒杀。这次打冰神,才让我感觉到魔兽这种东西和普通生物区别太大了。
我和渡渡鸟打架,和山羊打架,甚至和龙族战斗的时候,它们都会痛,会流血。对它们要害攻击,它们会僵直,会眩晕。但是魔兽这种东西不会。哪怕你把它们打得已经快死了,它们的动作依然迅捷,它们的力量依然强大。这在生物学上是无法解释的。但是对于魔兽,对于这些由以太直接生成的智能体来说,却是常识。
不将它们彻底打到重归以太之前,不能放松一丝警惕。滑稽的是,和魔兽战斗,和游戏真心是一模一样的。你打你的它打它的,人类当然站在绝对的下风。人类会疲劳,会流血,会动作走形,魔兽不会。打魔兽的时候,治疗职业的优势就体现出来了。虽然并不能完全解除人体所受到的伤害,但是从救急上,治疗职业有着绝对优势。
而蛮神作为幻想和信仰的集中体现,我这样身高只有一米七的人类用尽全力跳起来也就只能打到人家冰神的膝盖。真不好想象打泰坦的时候,对着人家小腿挥剑是怎样的喜感。
但是光就能伤害到对方,吸引注意力,就足够让人欣慰了。
冰神毫无意外地被我吸引了注意力,纤手一挥,一把冰制的法杖出现在她手中。
咦?先用法杖形态吗?冰神的攻击模式,我的记忆里已经十分模糊了。只是大约记得,法杖形态,最好是躲避一下范围攻击。
这里又是游戏和现实不同的地方。游戏里自然有蓝色或者黄色的标识,告诉我们敌方的攻击范围,让玩家可以提前避开这个范围。
但是现实可不会有这种东西。要躲开敌方的攻击,主要靠观察对方的动作,观察场地的征兆。
冰神持杖的法系攻击,是有迹可循的,这点还算比较好办。果不其然,只见她将法杖朝天高高举起,圆形的场地被几个小圈围起。
我立刻喊了艾拉一声。
艾拉点点头,跟我一起蹿到圆圈的空隙之中。
我们刚躲好,圆圈内就噼里啪啦地下起了冰雨。这可不是冰雹那种可爱的东西,而是尖锐的冰晶从天而降,打在地面上一阵脆响,令人胆战心惊。
冰雨一停,我立刻蹿了出去,顶着冰神正面,用骑士的仇恨连击纠缠着冰神的注意。有意思的是,对于魔兽啊、蛮神啊,游戏里的所谓仇恨值系统是有效的。这方面也许触及到了这个世界的根源也说不定。
也许动物类的生物是这个世界的自然产物,而魔物这些由以太化形生成的物种,则是玩过ff14的神灵所创造的独特体系。游戏的各种设定能够生效,正可以证明这个推测的可信。
艾拉在冰神身后毫不留情地用古武极力地给boss造成可观的伤害,偶尔给我加点血。
我不太清楚艾拉这样的骑士是怎样一个技能体系,用的是2.0还是3.0还是4.0?看她好像啥都能用的样子。嘛,毕竟是光之战士,超规格的主角待遇,纠结这个就没完了。
不说艾拉,我自己的级别和装备不也是bug级别的吗?
比较麻烦的是,看不到冰神的血条。为什么创造这个体系的神灵不顺手把血条也拿出来呢……虽然超现实了点吧,但是很好用的啊……血条……
格挡了几次冰神的杖击,只见冰神在空中往上一浮,将手中的冰杖高高举起,左手将它一拂,闪亮的冰屑飞舞之中,一柄冰剑出现在她手中。她右手将冰剑往下一甩,我浑身一个激灵,就地翻滚到冰神身后。
“艾拉,切换一下!”
艾拉心有灵犀地点点头。
冰神没有来得及锁定我的位置,一记冰河之击便朝着她身前放了出去。刹那之间,地上突然长出来五根冰牙,狠狠地向冰神的前方,排成扇形撞了出去。
嘶……要不是冰神这招让我印象特别深刻,刚才这下一定很疼……
艾拉立刻切换了过去,剑盾大开大合。冰神连身子都没转,就被艾拉牵制住了。
我小心地观望了下艾拉的打法,只见艾拉打得极其谨慎,用盾严密地封住冰神的攻击。冰刃敲击在艾拉的盾上,发出声声巨响。艾拉却显得若无其事,接下冰神的重击,只是胳臂微微一屈一抖,就将冰刃格开。我自问我自己是做不到这么举重若轻的。
不愧是单挑蛮神的光之战士。
僵持不下之际,冰神突然往上升起,消失在空中。地上出现四个圆形的冰霜召唤阵,每个召唤阵中亮起光柱,从中走出一个人形的冰傀儡。我松口气,一个仇恨技能“闪光”加范围技能“厄运流转”,将傀儡引到一起,将我围得跟水桶一样。
艾拉看不到我,在傀儡群外面喊了一声:“拉莱耶!”
“我没事!”
话音还没落下,只见一股狂风掀起,冰傀儡们被卷得跌跌撞撞,有的甚至就这么化成星星点点的光芒,重归以太。
艾拉半跪在地上,一只手平举着她那洁白发光的重剑,盾倚在她的身侧,一缕金发从她的马尾里脱出,垂在她的脸庞边。
她看了我一眼,笑了起来,腿用力一蹬,连人带盾撞上剩下的冰傀儡。沉重的撞击将冰块们击出裂纹,我趁机挥剑朝裂纹中刺了进去,用力一拧剑柄。冰冷的手感从剑锋传到手上,我咬着牙将剑冰傀儡的身体里捅过去。
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