第九百九十四章 介绍经验(3/3)
些吓人,只能破罐子破摔做成恐怖游戏,或者适当添加卡通、野性、魔幻等特殊画风,让角色变得“非人”。数码老虎的解决思路同样是“适度卡通化”,虽然他们邀请真人美女充当产品模特,实际产品却并没有一一还原真人相貌,眼睛模特大很多、身材例更加不科学,使之具有一种“二次元之美”。这些卡通风格的产品普遍受到市场欢迎,表明这一策略的成功,刘海洋他们再接再厉,干脆打造具有自主版权的二次元动漫和游戏,并和自家人偶产品进行数据联动,最终发展到“卖人”为生的《美丽新世界l》。
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