231 震撼,震惊(1/2)
李方诚的这一番话,彻底点燃了整个会场!软实力的概念,更是震撼了无数人!
这是在正能量之后,又一个全新的概念!
“我们以后在跟其他国家比较实力的时候,不可能整天展示我们的武装有多厉害,这个时候,软实力就是一个全新的衡量指标,游戏是承载文化传播最快的载体之一!如果我们不发展游戏行业,那么我们要怎么抵抗其他国家的游戏进入我们国家?要知道,游戏这个东西,是防不住的!我们既然选择了开放,那么,我们的眼光很多时候除了看华夏自身之外,是否也应该放眼世界?”
“很多时候,对待一个事物非黑即白,对于一个事情是非分明,这样的方法都难免有失偏颇,只要合理的加以调控,很多顾虑也可以就此打消,比如说……未成年的玩家,父母可以进行每天玩乐游戏的时间调控,父母和子女,可以有更多的沟通,那么游戏跟学习,是完全可以互补的,这在我们华夏有一句很好的成语可以来说明,堵不如疏,重在沟通。”
媒体记者此刻更是睁大了眼睛!
放眼世界?
如果一般的公司这么说,他们肯定嗤之以鼻!
国内都还发展好,就惦记着国外,有哪个本身吗??
但是眼前说话的人,是李方诚……是奇迹时代!
这家公司的背景,在场的媒体记者几乎没有一个是不清楚的!
创办一年,盈利亿万美元,这别说华夏,哪怕是在世界上都是声名鹊起的存在!
所有人都清楚,这家公司,有说这话的能力!
带着一些思索,一些疑问,一些困惑,但是不管怎样,最后的这一番抢话,直接让采访就此终结。
虽然有的人还不忿奇迹时代的行为,但是大部分人也没有说什么,人家在开始前就强调了规则,而且看样子也是准备坚决严格按照规则来做,所以,除非准备跟奇迹时代撕破脸,否则他们现在是没有任何办法的。
但是一般要选择撕破脸的话,要么是手头已经有足够大的针对性新闻,要么就是判定这家公司以后没有什么新闻可挖,当然还有一个可能是记者自己擅作主张。
如果是最后的原因,只要赔礼道歉,那还有挽回的余地,但是如果是前两者,那就是真的没有挽回的空间!以后跟这个公司有关的新闻,也不会有人主动透漏给这家报社,而报社被彻底拉黑的话,那也没有第一时间到现场了解的可能了。
而说到父母跟子女的沟通问题,在场的人仔细想了想,谁说不是呢?
游戏这样的娱乐方式,跟父母的辛勤付出,其实带给小孩的,是截然相反的两种状态。
父母的辛苦跟游戏的好玩,这几乎就是从本身属性上站在了对立面。
怎能不让父母对此有意见?
堵不如疏,重在沟通。
八个字,却是最正面的,对于家长提出的质疑的回答!
随着最后这番话的讲完,李方诚离开了讲台。
只是这一番话,彻底点燃的,不仅有媒体记者,还有整个会场的玩家!软实力的概念,第一次震惊了无数人!
而一部分中立甚至是厌恶的人,此刻更是大受震动!
千万不要小看奇迹时代现在的影响力!
被领导人点名认可的企业,这基本上跟模范企业是一个性质!
可以说此刻专门来一下奇迹时代的,也不在少数!
当然,更多的是明天守护在新闻媒体报刊前面的家长,范围,几乎就是全华夏!。
可想而知此刻奇迹时代被看的有多重!
只要一个回答不好,马上就会迎接一大波的口诛笔伐!
当然,游戏行业到底好不好,很多人是不知道的,只是一些家长有些担心而已,因为在众多的媒体记者报道下,他们都知道那是专门为了青少年这群玩家制作的主机。
目标是孩子的话,对于华夏的人们来说,这就是一个值得警惕的问题!
体验区域开放,除了一些本来就是凑热闹的围观者之外,其他的玩家都纷纷前往自己喜爱的游戏之中。
千台主机,划分为7个区域,分给了七款游戏。
玩家可以根据想玩的游戏前往不同的区域。
因为有不同颜色的带子绑在电视屏幕的右上角,所以玩家不会迷路,玩家可以很快的根据巨大提示板上写的游戏名字和对应的颜色,一下子就找到了想玩的游戏。
惊讶而感叹的声音,此起彼伏!
对于华夏大部分人来说,电子游戏还是一个新鲜的事物,哪怕在场的有不少已经是有玩过盗版游戏的玩家,但是盗版游戏的画质如何,这个自然不用说,现在,刚一接触到十六位主机,内心的激动难以言表!
十六位主机,强大的地方,就在于跟八位机拉开了根本上的差距!
电子游戏的第二纪元,可以说,从十六位主机诞生之后,就正式打响了这场战争。
别说华夏,此刻的日国,一样陷入了疯狂!
十六位主机的优秀性能,加上专门为了十六位主机打造的游戏,硬是把游戏行业的审美向前拉了一个巨大的提高。
一个主机的诞生,基本上所有的游戏开发商,包括主机方,都会不断的探索,研究出更适合这台主机的游戏,但是这也需要一个过程,起码也要2年以上的时间,才能挖掘出这台主机极限性能下游戏的最佳呈现。
而现在,似乎这个定律一般的情况,被打破了!
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