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第八十六章 没新意(3/4)

了。我将所有的武器装备全部放在拍卖行拍卖,包括那个前天才打到的进阶“盗圣”的任务物品——盗贼之眼。

通过系统宣传,我所在的洛阳城立刻涌进了大量的盗贼以及其他的高级玩家,不单是为了我的“杀戮”,最主要的还是“盗贼之眼”,这可是无价又无市的级宝贝,它整整花了我三个月的时间花费了大量的精力才得到的。

“杀戮”1oo万游戏币,加上“盗贼之眼”的11oo万游戏币,我得到了整整12oo万游戏币。通过黑市兑换成43万人民币,我删除了这个人物的所有资料,退出了游戏。

果然,接下来几天,三家游戏公司联合成立的“天下游戏公司”开始大力宣传他们的虚拟实境游戏——《雄霸天下》。网络、电视、报纸杂志、街头广告、人力宣传、促销活动……纷纷在全世界各大城市上演。

同时,官方网站也列出了这个游戏的基本资料,上面精美生动的虚拟动画完全展示了游戏的真正魅力。一时间,《雄霸天下》传播到整个世界。

仅仅一天时间,现在流行的各大游戏已经急剧萎缩,大量的玩家开始退出游戏,游戏中的装备价格更是跌到了离谱的地步。看到这个情况,我心中暗自庆幸,要不是我早一步察觉,不然在《江湖》中两年多的辛苦就白费了。

仔细看了官方网站我才知道,《雄霸天下》这款游戏直接跳过内测进入公测阶段,这在游戏界是很少见的,毕竟只有经过内测才能更好地把握游戏的具体细节得失。现在这种情况完全说明了“天下游戏公司”对于这款游戏充满信心;同时,也有一种神秘的意味。因为网站上只给出了一些基本资料以及操作,大部分需要玩家自己探索。

先,游戏装备是一个虚拟头盔。这个头盔就相当于一部专门用于游戏的小型级电脑,因此价格比较贵,普通型的就要2oooo人民币,豪华型的要人民币,至于贵宾型的,则是需要人民币。三者的真实度分别为5o,7o,98。但是痛觉系统只有现实的5,这是为了防止玩家不能忍受巨大痛苦而造成精神上的伤害。

另外,因为是由意识直接操控游戏,众所周知,意识运动度比之现实感觉那可要快多了,因此游戏时间与现实时间比为3:1,也就是说现实一天时间相当于游戏三天时间。这从另一种意义上来说,只要进入游戏就可以算是另一种意义上的寿命延长。

而且玩家戴上头盔,它上面的红外线探测装置就会自动记录玩家虹膜、dna,真正做到一人一号。杜绝了目前全息游戏中用人造虹膜作弊的可能。

其次,游戏中职业有很多种。

东方战斗职业:

武士,运用各种近战兵器进行战斗,细分为剑士,刀客,枪手以及其他。

弓箭手(弩箭手),采用弓箭或者弩来远程攻击敌人。

盗贼,使用匕攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等等技能,可以进阶为刺客。

道士,可以使用剑近攻,也可以使用符纸进行法术远程攻击。法术分:金、木、水、土、火。

和尚,分为近战类和法术类两种,前者等同于武士,后者可以习得各种佛法。

猎人,使用弓箭、陷阱等手段捕获猎物。

东方战斗职业都可以学习内功心法,但是内功心法只来源于技能商店和自己打怪所得,还有可以从任务中获得。

西方战斗职业:

剑士,使用剑来攻击敌人,可以学斗气,是近战系。

弓箭手,采用弓箭来远程攻击敌人。

盗贼,使用匕攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等等技能,可以进阶为刺客。

魔法师,使用各类魔法远程攻击,分为:水系,火系,风系,土系,光系,暗系。

牧师,使用神圣魔法,为别人治疗。到高级的时候可以攻击敌人。

亡灵法师,使用暗黑系魔法中的亡灵魔法,可以召唤死灵生物为自己作战。

召唤师,只能召唤幻兽为自己攻击的法师。能力越强,召唤的幻兽越多越强。

生活职业:

铁匠,打造兵器或者其他金属物品,东方类还可以打造饰。

医师,通过草药来医治病人。东方专有职业。

裁缝,可以将各种毛皮缝制成衣服,皮甲。

樵夫,砍伐树木的职业。

渔夫,可以钓鱼。鱼类中有许多珍稀物种,吃了可能会增长能力。

炼金术师,西方专有职业,专门打造饰。

商人,专门以经商为职业,无战斗力。

厨师,可以制作各种食物,降低玩家的饥饿度。

鉴定师,鉴定装备以及其他材料。

最后,玩家的数据还是采用等级制度。1-1o级是平民,到了1o级,就可以到城市就职。就职之后,就职人员会给你该职业的几个基本技能,而以后的进阶技能需要自己花钱购买或者通过其他方法获得。每个人只有一个战斗职业,两个生活职业。职业越多,每一级的经验也会增加。升级经验=原有经验x(1+2on),这样一来就使得不会造的人物出来,除非你花大把时间。

采用等级制度的同时,系统还会给出一个综合能力,评估你的真正实力。

对于死亡,系统的惩罚十分严重。每一次死亡,你将失去该级升级经验的7o。在2o级之前,下一级的经验是上一级经验的2oo,而2o级之后,从2o-21,需要经验1ooo万,以后每一级升级需要经验比上一级多出1ooon万,即21-+1

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