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第3章 三、鸡肋的职业(3)(2/2)

怪老头所言,于是揣着三十级的吸灵袋再次进入任务进阶副本,开启了吸灵技能,在艰难的进程中,成功降低了一只四十级剑士的攻防。这只是个尝试,他没打算一举突破副本。因为以他的中级鉴定术,是可以鉴定出不出自己十五级的怪物等级和一般资料,然而在进阶副本,只显示所有怪物均为三十至四十级,却没有别的提示,这可能就是进阶副本的特殊了。

有了这个尝试,可以充分证明怪老头并没有在这个重要细节上撒谎。肖凡也就看到了进阶的希望,心说我大不了多带点药水慢慢耗,也能有机会跟引渡人亲密接触了,真是想想就内心火热呀。

与此同时,他对怪老头有了更多的猜测,主脑未必会设置一个毫无用处的npc,只看吸灵袋就知道这老头身上还是有货的,重要的是挖掘,继续挖一挖,深挖,没准还能多弄点好东西。这个收集弹珠的任务没有多少难度,并且基本没有消耗,不过是时间的问题,三个月都荒废了,跟主流玩家相比,晚也晚了,也不在乎再晚点,就当晚了半年进游戏了。

还有个因素,他此后多次进入进阶副本,企图早日完成转职任务,然而吸灵技能降低怪物攻防的机率极低,往往被两到三个怪物围攻,在脱逃前仍不能对哪怕其中之一的怪物生效。这意味着副本难度实质上并未降低,想要引怪逐个猎杀,地图容积之小和地形的复杂,可供规避的空间绝不充分,很多时候是越逃引出的怪物越多,最终被怪物连环轰得烟消云散。此时不得不承认吸灵袋的局限性,虽然开启吸灵是无差别地吸收范围空间的灵气,但是效果更形分散,成功率低得让他指。

怎么办?

怪老头对他的困惑嗤之以鼻,只说了四个字:职业相克。

一语惊醒梦中人。

所谓职业相克,是指玩家间的pk,比如法师的远程法术克召唤师和术士,因为控制技能多,正常情况下在对方宠物或技能近身之前,已然将对方控制得死死的,可以从容施放高杀伤法术,自然跟等级、装备、技能伤害力都有关,没有绝对的谁强谁弱。假如法师学了“锐目”之类的技能,可以勘破盗贼的隐藏技能,基本上盗贼都难以对法师下手。而同等级装备相近的武士又克法师,法师移动度慢,武士的冲锋技能可以抵消多数控制技能,加之防御远高于布衣和皮甲,被武士近了身,秒杀法师是很平常的事。

当然实际的战斗绝非这么简单的对比,受到场景、应变能力、属性伤害和装备防御等多种因素影响。

而肖凡理解过来的情况,是对于练级杀boss时的属性相克,合理地把握怪物或boss的属防和属伤,是提高效率的重要依据。亡灵怪的属防与属伤也绝不平均,而身为低级亡灵,说白了就是一堆骨架,并不会流血疼痛,变相的强化了对各种攻击的免疫力。

肖凡在低级亡灵怪身上早已见证了这一点,杀生物怪可以制造创伤,并有很大概率令怪物流血而死,杀亡灵怪则必须完全击溃,只要留下一丝生机,便会遭到反噬。亡灵怪有这样的优势,弱点同样明显,对于撞击、碎伤的防御力很弱,武士职业甚至有机会不使用任何技能,只拿一把碎伤极高的武器,一个物理攻击打散那堆同级的骨架。

以三十级未转职的刺客攻击力之弱,即便拿上一把极品绿色武器,也不可能如同武士那般轻松解决亡灵怪。然而肖凡很清楚,这是跨越副本的契机,更可能是唯一的机会!

那把玄铁重剑属性相当强悍,碎伤高达5o,而且增加2o%致昏效果,但是重量也极为彪悍,手持状态很大程度地延缓了移动度。在晋阶副本这样危机四伏的地图里,肖凡想都没想过有用上它的一天。但显然这恰恰是它的用武之地。

他又去了几个低级亡灵怪刷新点,试了玄铁重剑的威力,确实相当不错,尤其是致昏效果不时出现,每当此时,加上一剑完全可以打散二十级亡灵的骨架。

这次肖凡下线沐浴更衣,大睡一觉,起床饱餐一顿,精神饱满地进游戏,接着去系统商店买好大量中低级红药,并且跑到露天市场摆摊区,高价买来四颗药剂师玩家研制的药丸,均有短时间提高属性及抗性的效果。然后怀着万分虔诚的态度走进职业公会,与刺客导师简单交谈后被传送进副书地图。

他喃喃自语:“少爷一小步,人类一大步……少爷一小步,人类一大步……一小步……一大步……”

(本章完)


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