第四十一章 解析魔法模型(2/2)
满血腥,杀了他辛奇一点心理负担都没有。彻底解决了古斯塔夫之后,辛奇才正式闭关。
闭关并不是要修炼什么神功秘籍,苦逼的孩子根本就没有这玩意儿。他的目的很简单,解析古斯塔夫给的魔法模型。
前面已经说过,光有魔法图形还不行,必须要知道从哪里起笔从哪里落笔。期间还要注意每一笔注入精神力的多寡等等。
现在他面临的情况就是,只有模型其余的什么都没有。想重现这个魔法,必须要把这些东西都找出来。
不用别人说,有过勾勒晶体图案经验的辛奇深知这是一个非常危险的行为。稍有不慎,非死即伤。
辛奇怕死,非常非常怕,之所以敢于尝试是因为有随身空间做保障。只要用随身空间把失控的力量吸收走就行了。
损失的那点精神力睡一觉就恢复了。
尽管有随身空间做暴涨,辛奇还是非常的谨慎。他没有盲目的就去画,而是先对图案进行解析。
“这个魔法图案虽然很奇怪但用立体几何去分析的话,总共有五个面,六个顶点,九条棱”
“晶体图案的规律是,面没什么用,棱是勾勒行走的路线,顶点就是节点。如果这个魔法模型和晶体图案的原理通用的话,那它就有六个节点”
“呼还好还好,只有六个节点,比起晶体图案差远了。”
第一幅晶体图案就有一百零八个节点,把辛奇累的要死要活。第二幅图的虽然节点变少了,但对勾勒的要求却更高,总体来说难度还是增加了几十倍。
“就是不知道这个魔法模型勾勒的时候有没有什么特别的要求。是和第一幅晶体图一样只需要用意念勾勒就行,还是和其他的晶体图案一样需要注入精神力和特别的力量。”
“先不管那么多了,节点找到了,试试再说。”
想到这里,辛奇排除杂念集中意念之力开始勾勒。
因为是第一次试验,他是按照第一晶体的勾勒要求来画的,就是单纯的用意念之力来勾勒。
有三幅晶体图案的经验打底,这种简单的勾勒对他来说简直轻而易举。毫不费力的就在脑海里画出了第一条线。
“没有消失难道运气这么好第一次就找到了正确的起笔点?”辛奇心中一喜。
继续画第二笔
又成了?这难道是幸运女神附体?辛奇那叫一个开心。不过还是勉强聚拢情绪,没有因为分神导致绘画失败。
第三笔
啊?又又成了?
辛奇目瞪口呆的望着自己画出来的图案,不敢置信的道。终于,因为他的分神,这个才画了三笔的图案失控了。
一阵波动荡漾开来,不过还没有来得及扩散就没及时醒过神来的辛奇操纵世界树根须给吸走了。
不对,不对,肯定是哪里出了问题。
连续画出三条线,辛奇非但没有高兴,反而脸色异常难看。
之前画晶体图案的时候,别说起笔点出错,稍微一点分神,精神力注入有一点波动就会失败。
可是这一次整整画了三条线都还没出事儿,这肯定有问题。至于三条线全部一次性画对,这样的巧合辛奇是绝对不相信的。
那么肯定哪里有问题他没有发现。
可是到底是哪里出了问题呢?
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