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第624章 VR网咖合作策略(1/2)

陈陌自然是深谙这个道理,从某种意义上来说,《虐杀原形》其实也是这一类型的游戏,其实它的关卡、剧情、战斗系统等等方面单独拿出来都不算是顶尖,但唯独“爽”这一点,做到了顶尖。

这种某一方面特别突出的游戏,最适合炒作。

大量的广告砸下去,《虐杀原形》几乎是屠杀了大部分的视频网站和直播平台,向着越来越广的玩家群体中扩散。

陈陌为《虐杀原形》的定价是998,这个价格相当于《黑暗之魂》vr版的一半,一方面是因为这款游戏的游戏容量有限、投入没有那么大,所以卖得便宜一些;另一方面也是为了薄利多销,尽最大的可能扩大付费群体。

其实陈陌前世的《虐杀原形1》为了扩大玩家群体采取过免费的策略,但效果并不好。究其原因,在于免费不如打折。

因为《虐杀原形》是快餐游戏。

像《黑暗之魂》这款游戏,对核心玩家来说,主要乐趣在于多周目挑战和后期较难的关卡,游戏内容非常丰富;但《虐杀原形》的主要乐趣在于前中期,玩家们对于多周目和高难度挑战并不是特别感兴趣。

试想,如果《虐杀原形》免费,玩家们在免费阶段爽过了之后,已经进入贤者时间了,有多少人会选择补票?

毕竟游戏最爽的部分已经体验过了,再买有什么意义?

所以陈陌的策略很明确,打折,但绝不免费。

从定价上来说,998对于一款vr游戏来说已经是比较便宜的价格,真要降到四五百甚至更低,没什么意义,因为这游戏的后续盈利能力基本为0,也不好加额外收费项目。

这个价格是在保证盈利的同时,尽可能地扩大玩家群体的最优价格。

除此之外,陈陌还安排人去联系国内的各大vr网咖,尤其是连锁vr网咖,与他们洽谈关于《虐杀原形》的合作。

具体的内容很简单,就是推出《虐杀原形》的vr网咖专享版,同时在网咖内为《虐杀原形》争取一些宣传位。

所谓的vr网咖专享版,就是这些vr网咖向陈陌统一购置《虐杀原形》,安装在网咖的vr游戏舱**玩家体验。

具体的价格是按照vr游戏舱的数量来计算的,激活的vr游戏舱越多,价格就越贵。在网咖的一台vr游戏舱中永久激活《虐杀原形》的价格是1998,这相当于是以官方的形式允许账号公用,当然,价格也是随之翻倍。

举个简单的例子,某vr网咖中有30台vr游戏舱激活《虐杀原形》,那么该网咖需要向陈陌支付59940软妹币购买该游戏的激活权限。

玩家在vr网咖中的消费是50~200块钱每小时,根据vr游戏舱的配置不同,价格也不同。

《虐杀原形》的优化比较好,所以在一些低配的vr游戏舱中也能很好地跑起来,所以就按照最低价50块钱/小时来算。

vr网咖原本的定价是50块钱/小时,但如果玩家想要玩《虐杀原形》的话,就要额外付钱,价格提高到80块钱/小时甚至100块钱/小时。

具体的钱是vr网咖自行定价的,可以自由调整。

对于玩家来说,相比于动辄十几万的vr游戏舱和动辄一千多的游戏,100块钱/小时是个完全可以接受的数字,有些容量较小的游戏通关一周目其实也才七八个小时而已,稍微算一下就会觉得很划算。

至于那些玩了一两个小时就失去兴趣的游戏,去vr网咖玩就更划算了。

而对于vr网咖来说,虽说网咖版售价是普通版的两倍,但回本却很快。每台游戏舱1998的定价,意味着只要玩家在这里玩40小时的《虐杀原形》就可以回本,再往后都是净赚。

这么好玩的游戏,这台游戏舱上所有玩家加在一起玩40小时不过分吧?

而且,这样一来相当于是把vr网咖也和陈陌的利益绑定在了一起,网咖为了赚更多的钱,肯定会想方设法地推广《虐杀原形》。

比如,在网咖的外墙上张贴宣传海报,在vr游戏舱的桌面上把《虐杀原形》的游戏图标放在醒目位置,或者推出专门的捆绑充值活动,一次充值xx金额的费用,可以免费体验《虐杀原形》多少小时,等等。

这样一来相当于是三赢的局面,玩家们可以花更少的钱体验游戏,网咖可以赚钱,陈陌也可以赚钱。

当然,能这么玩,归根到底还是因为《虐杀原形》是极度爽快的快餐游戏。

在陈陌的前世,《虐杀原形》能在国内保持比较高的热度,网吧功不可没。

虽说都是盗版。

不得不说,网咖和这种快餐游戏简直是天作之合,很多玩家去网吧玩其他游戏累了,都会选择点开《虐杀原形》,不需要任何精湛的操作,不需要升级、做任务,一进游戏就可以从头爽到尾!

所以,在陈陌的前世,《虐杀原形“芍械娜让诺セ游戏,很多人接触到这款游戏都是在网吧中。

而在平行世界中,陈陌自己作为《虐杀原形》的研发商,肯定要好好利用这一点,绝对不可能玩免费策略把这游戏给玩得暴死。

在陈陌向各大vr网咖发出合作意向之后,这些vr网咖纷纷表示愿意合作,有些买的多,有些买的少,但不论多少,他们都愿意拿这款游戏来丰富一下网咖的游戏库。

这些网咖老板们也都非常精明,他们非常敏锐地感觉到了这款游戏非常符合vr网咖的特性。

这也就是《虐杀原形》,如果是《黑暗之魂》的话,

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